Мерное биение Сердца Подземелья наводит легкую меланхолическую грусть. Вопят отдыхающие в пыточных камерах; блестят, отражая алый факельный свет, золотые монеты, а в мрачном храме возносятся запретные молитвы всем темным богам сразу. Идиллия.
Упрыгавшая в бесконечность и далее Bullfrog Productions унесла с собой сокровенные секреты и потайные знания, оставив разрозненные группки энтузиастов пытаться переосмыслить То Самое. Оно – То Самое, Dungeon Keeper 1/2 – то и дело восстает великой тенью в умах и памяти. Попытки повторить были, попытки повторить будут – War for the Overworld, Saga Realms и вот, кажется, теперь еще и Lords of Nether. Услышим ли знакомый стук?
Не услышим. BlackHeart Games уведомляет сразу – да, чтим и преклоняемся, но клонированием в нечист(ив)ых пробирках заниматься не планируем. Для начала – Злокозненные Мы представлены более чем материально. Могучим Netherlord’ом, созданием крепким, медлительным и все-таки уязвимым. Гибель, тем не менее, обратима – артефакт Soulstone, со знанием дела установленный в тронном зале, возвращает поверженного Владыку к бренным заботам, но каждый такой реанимационный фокус наносит явный вред реликвии. А ежели «душный камень» треснет окончательно, то на этом запасные жизни иссякают, и следующая кончина окажется перманентной.
Также было принято решение отказаться от летающей Руки – длань, позволяющая взаимодействовать с грубой реальностью удалена из процесса полностью, будучи замененной на RTS-типичный прямой контроль. В путанных лабиринтах затерялось и исключительно ценное умение вселяться в подчиненных, участвуя в разведке и боях самолично. Однако, отринем уныние! Ибо все прочее, если не подводит взор, на месте. Тут и наводнение коридоров коллекциями из ловушек, и обустройство свободного пространства, к тому же теперь комнаты можно меблировать с куда большей тщательностью. Из портала вылезут, выпорхнут и выбегут более полутора десятка разновидностей дивных гадов (от рахитичных гоблинов до жаждущего кровушки демонического отродья), а силы условного Добра… О, нам, на разжевывание и пожирание выдана цельная империя – Остория, во главе с монархом Альбрехтом. Благородный венценосец готов на крайние меры, лишь бы обломать инфернальные рога всякому, кто помыслит о мировом господстве. Путь к виктории предстоит дальний, но сладостный. Иного не ждали.
В этом году BlackHeart Games побредут на Пнистартуй, за моральной и финансовой поддержкой. Пожелаем им удачи. Ведь evil, как говорится, is good.




















Рецензия: Былина
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса





Поиграли в «Войну Миров: Сибирь», Atomic Heart и рост компьютерных клубов // РОСИГРНАДЗОР
Ранний доступ к Subnautica 2, KKND обновится и прочее
Объявили дату начала открытого бета-теста Throne and Liberty
В ГД снова обсуждают игры, утечка про Injustice 3 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




