* Star Citizen взломали. Согласно сообщению Cloud Imperium Games, 21 января сего года серверы игры подверглись «систематической и изощренной атаке», в результате которой злоумышленники таки пробились через защиту и получили «ограниченный доступ» к хранившейся там информации, в том числе, к персональным данным. CIG уверяет, что взлом не нес никакой серьезной угрозы, и финансовые и платежные сведения не были затронуты, однако игрокам категорически не понравилось, что компания сообщила о взломе только сейчас, полтора месяца спустя после того, как он произошел. Народ опасается, что если произойдет какая-то более серьезная утечка данных, то их об этом не поставят в известность.
* Bungie продолжает делиться сведениями о Marathon, чей релиз, напомним, назначен на завтра, 5 марта. Одним из сообщений, вызвавшим достаточно неоднозначную реакцию, стало то, что каждый новый сезон будет начинаться с полного обнуления достигнутого прогресса. Другими словами, примерно каждые три месяца в игре будет вайп, и придется начинать все сызнова. Игроки вообще относятся к вайпам без восторга, и те, кто собираются играть в Marathon, не исключение. Впрочем, пока паниковать рано – игра все порешает. Тем более если народ будет сильно против, то разработчики наверняка внесут в игру изменения. Правда, это может произойти слишком поздно…
* Бывший ветеран id Software, ныне занимающий должность креативного директора Saber Interactive, Тим Уиллитс не считает, что Space Marine 2 является игрой-сервисом. Потому что они не достают своих игроков донатом. Игра регулярно дополняется бесплатным контентом, и затем еще выходят платные DLC. А вот игрового магазина и микротранзакций у них нет. Потому что они уважают своих игроков и не хотят их расстраивать. Вот так-то.
* Говорят, что эффект шаурмы Аши Шармы на Xbox уже в действие. Например, более чем возможно, что новые Call of Duty не будут выходить в Game Pass сразу по релизу. Правда, вполне вероятно, что Шарма тут и ни при чем – просто денежные потери от снижения продаж CoD существенно перевешивают получаемые плюсы от подписного сервиса. В такой ситуации не нужно быть какой-то особой новой метлой, чтобы ситуацию переиначить.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Мультик по «вахе», в Skyrim на танке и прочее
Инновационная киберпанк-тактика и GTA 6 вряд ли перенесут
Marathon не впечатлил и автомобиля в духе PS5 не будет
EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



