* Согласно последнему финансовому отчету Capcom, половина игровых продаж издательства нынче приходится на компьютеры. Заметим, что отчет был посвящен результатам за прошлый год, так что Resident Evil Requiem там не засветилась. Однако с учетом рекордного онлайна в Steam, продажи игры вряд ли пойдут против имеющего место тренда в сторону доминирования ПК. Японское издательство наконец-то познало силу «персональной платформы».
* Вслед за Sony игрового ассистента запатентовала и Microsoft. Напомним, что японская штуковина является ИИ, который если, конечно, когда-нибудь доберется до PlayStation, должен будет оказывать игрокам широкий спектр вспомогательных услуг. Вплоть до их замены и самостоятельного прохождения особо трудных ситуаций. Ассистент Microsoft также является ИИ и будет оказывать помощь «текстовой, голосовой и видеокоммуникацией». А кроме того, предусматривает «временную передачу контроля другому игроку». При этом поясняя, что «другим игроком» может быть как человек, так и самообучаемый ИИ… У Sony, кстати, про людей ничего не говорилось. То есть, получается, что видеоигровой ассистент Microsoft может оказаться каким-нибудь кибератлетом, который будет за зарплату учить нубов, как нужно играть? Любопытное «ноу-хау».
* Разработчики серии авиасимуляторов «Ил-2 Штурмовик» представили план релизов на 2026 год. В этом году они собираются выпустить игру нового поколения «Корея» о боевых действиях в воздухе в ходе Корейской войны 1950-53 годов. Релиз запланирован на второй квартал, а далее в третьем квартале должно выйти в раннем доступе дополнение, полный релиз которого запланирован на четвертый квартал 2026 года. Параллельно продолжится работа над игрой «Ил-2 Штурмовик: Великие сражения». Во втором квартале этого года выйдут карьеры «Одесса 1941» и «Ленинград 1944», а также откроется ранний доступ к новым бомбардировщикам. На третий квартал запланирован релиз финальных версий обеих карьер, а на четвертый – официальный выход бомбардировщиков.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только



Вышла демо-версия тактики про Великую Отечественную войну "Разведка: 1944"
Россию обошли в пиратском списке и Bungie обесценилась
Рецензия: Pragmata
Демо «Войны Миров: Сибирь» - первые впечатления // Репортаж из студии «Мгла»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




