Рафаил Фаткулин, 22 октября 2025
* Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит высказался по поводу успехов Starfield… точнее, отсутствия оных. Девелопер считает, что, хотя игра получилась неплохой, ей не удалось завоевать расположение достаточного количества игроков. Причина – упор на процедурную генерацию планет, что народ не понял и не принял. В общем, пусть и вполне себе хорошая, Starfield все же не дотянула по качеству до игр The Elder Scrolls и Fallout.

* 2024/25 года стали по-настоящему тяжелыми для разработчиков игр Старого Света. Онлайновая платформа InGame Job опубликовала исследование, из которого явствует, что за вышеперечисленный период почти 27% девелоп