* Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит высказался по поводу успехов Starfield… точнее, отсутствия оных. Девелопер считает, что, хотя игра получилась неплохой, ей не удалось завоевать расположение достаточного количества игроков. Причина – упор на процедурную генерацию планет, что народ не понял и не принял. В общем, пусть и вполне себе хорошая, Starfield все же не дотянула по качеству до игр The Elder Scrolls и Fallout.
* 2024/25 года стали по-настоящему тяжелыми для разработчиков игр Старого Света. Онлайновая платформа InGame Job опубликовала исследование, из которого явствует, что за вышеперечисленный период почти 27% девелоп




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



