* Серия Pro Evolution Soccer как-то до сих пор тягается с денежным мешком Electronic Arts и FIFA, однако борьбу за официальные лицензии футбольных турниров, лиг и клубов Konami безнадежно проигрывает. Сегодня компания рассказала, что после финального матча Лиги чемпионов в Киеве в этом году закончится срок годности у десятилетней лицензии на ЛЧ. И ни слова о продлении соглашения с УЕФА. Похоже, его не будет. Но кому тогда отойдет лицензия? Вопрос, что называется, риторический.
* В гоночной «мобе» Heavy Metal Machines появилась новая, третья по счету арена - «Проклятый Некрополь». Гонщикам предстоит состязаться на трассе, проложенной по древней отравленной пустоши. Там их ждет бассейн со смертельным ядом, более широкие дороги и ворота, а также плавные повороты, что поспособствует выработке новых тактик. Напомним, что игру разрабатывает и поддерживает бразильская компания Hoplon, и в настоящее время продолжается ее открытое тестирование.
* Следующее дополнение для Cities: Skylines называется Parklife, и его релиз запланирован на 24 мая, о чем сегодня сообщила Paradox. После релиза DLC игроки смогут понастроить в своих городах парков, зоопарков, развлекательных парков и прочих сооружений, в названии которых присутствует данное ключевое («парк») слово. Что сделает населенные пункты куда привлекательнее для туристов. Да и местным должно понравиться.
* Capcom приготовила для пользователей Monster Hunter: World новый временный квест с охотой на эпического дракона. Причем принять участие в охоте сможет целый рейд в составе до 16 человек. Сначала надо будет расследовать зловредную деятельность ящера, а затем когда наберется достаточно свидетельств и следов - одолеть и прогнать дракона на фиг. Но так, чтобы он улетел, а его коллекция эпического оружия осталась. Оружие, само собой, пойдет на компенсацию героям за их усилия.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Новая игра от Буянова, Ashes of Creation загибается и прочее
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




