* Игры полны багов, и ничего с этим не поделать. Как быстро исправляются ошибки, зависит от разработчиков. Если речь идет о какой-нибудь небольшой независимой студии, в чьи игры почти никто не играет, то на исправление может уйти и десять лет. Как, например, это случилось с Team Fortress 2... кроме шуток. Ну, почти. Valve в самом деле десять лет исправляла достаточно серьезный баг, связанный со сменой класса в ходе игры. При определенных условиях в результате этого у персонажа переставали совпадать видимая фигура и его реальная тушка, в которую надо попасть. Несложно догадаться, какое преимущество это давало. И вот такой баг исправили всего несколько дней назад. А существовал он в игре, судя по всему, с самого релиза.
* Sobaka - крошечная российская студия из Москвы и немножко Калининграда, которая разрабатывает экшен с видом сверху Redeemer о бывшем супермене Василии, служившем в большой и очень плохой корпорации специалистом по решению проблем. Затем корпорация решила порешить его, но он спрятался в глухом монастыре, где отсиживался 20 лет, пока его не нашли. Это, само собой, была большая и последняя ошибка со стороны злодеев. Обещано море экшена и крови. Издавать игру согласились голландцы из Gambitious Digital Entertainment. И они же выпустили ее свежий трейлер. Согласно Steam, релиз Redeemer состоится этой весной.
* Джон Смедли очень много лет возглавлял Sony Online Entertainment, пока не довел компанию до продажи и переименования в Daybreak Game Company. После этого Смед покинул предприятие и затеял собственное дело, а также разработку «рогалика» Hero’s Song, на который пытался собрать денег. Однако народ его не забыл и денег ему не дал. Тогда Джон закрыл дело и проект, но без работы не остался - вчера Amazon анонсировал, что взял бывшего президента и владельца в свой штат. Где он возглавил новую студию в городе Сан-Диего, Калифорния. Они даже уже что-то разрабатывают, хотя суть проекта хранится в тайне. Но слухи намекают на очередное онлайновое выживание. В чем Смед, наверное, считается докой, ибо запущенная им H1Z1 до сих пор живет и процветает.
* Allods Team и My.com (которая есть американское подразделение Mail.Ru) объявили, что их последний проект, MMORPG Skyforge в марте нынешнего года выйдет на PlayStation 4. Разработчики обещают перенести на консоль высь до сих пор выпущенный контент. То есть 14 классов, более 100 локаций и кучу всего прочего. То же объявление уверяет, что версия для ПК останется приоритетной, и именно она будет обновляться в первую очередь.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


