Valve считается разработчиком и издателем компьютерных игр, что вряд ли удивительно, учитывая, что компания владеет Steam. Однако и консольные проекты в ее портфолио имеются: Portal 2, обе Left 4 Dead и даже Counter-Strike: Global Offensive. Так что разработка чего-нибудь нового для нынешнего консольного поколения, которое продается даже лучше предыдущего, кажется хорошей идеей для гейбньюэллцев.
Только сами они так не считают. По крайней мере самый главный из них - собственно Гейб Ньюэлл - честно заявил на встрече с прессой в офисе Valve, что они «реально выходят из себя, работая в огороженном стенами саду». То есть, когда приходятся соблюдать навязанные со стороны правила и ограничения. Консольные хозяева, например, до сих пор без восторга относятся к идее фритуплея, а Гейб и его команда - в точности до наоборот.
От Гейба досталось на орехи вообще всем закрытым системам. Когда дело дошло до конкретики, то Ньюэлл привел в качестве примера ситуацию с iOS. Vavle как-то выпустила в магазине Apple приложение для Steam. И уже на следующий день у них было готово для него обновление, но они не могли обновить приложение в течение шести месяцев! И также не могли выяснить, почему его не обновляют. Когда же его наконец-то обновили, то никто им не объяснил, почему это сделано теперь, а не раньше или позже.
Поэтому для Valve, привыкшей постоянно быть в контакте с пользователями, ситуация неуверенности насчет регулярного выпуска обновлений приводит к непониманию принципов работы в таких условиях. «Мы слишком глупы для того, чтобы знать, как стать успешным разработчиком для iOS», - самокритично признался Гейб... В общем, в качестве резюме: не ждите от Valve продукции для iOS и консолей в ближайшем будущем.




















Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев




Превью: Subnautica 2
Для игры LOST ARK вышло дополнение «Интриги Шеакрии»
Шесть миллионов Crimson Desert, ПК спасает и прочее
Динозавры тащат Frontier и тысяча любовников Fable

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II


