В Starfield отказались от декапитации и Games Workshop разбогатела

Рафаил Фаткулин, 15 января 2025

* При разработке Starfield существовали различные идеи. Например, сделать игру достаточно жестокой путем появления в ней декапитации (усекновения головы). Увы, когда идею начали прорабатывать глубже, то появились проблемы. Например, со скафандрами. Потому что для реалистичного «секир башка» необходимо было подогнать под это каждый скафандр и шлем в игре. Что оказалось слишком замороченным делом, поэтому от идеи отказались. Такую историю рассказал бывший художник игры Деннис Меджиллоунс.

* Games Workshop ворвалась в сотню крупнейших компаний Лондонской фондовой биржи. По результатам деятельности за июнь-ноябрь прошлого года чистая прибыль компании достигла 126.8 миллиона фунтов. Что оказалось лучшими шестью месяцами в истории создателей «вахи». Рост доходов был связан преимущественно с отчислениями от успешно продававшихся видеоигр. А вот наконец-то заключенная сделка с Amazon в прошлогоднем декабре о производстве телевизионных и кинофильмов в доходах учтена не была, а то бы прибыль оказалась еще выше.

    НОВОСТИ - что мешает GTA 6, анонс и отмена Minecraft 2, когда ждать Half-Life 3, цена новых видеокарт

    14 января 2025

    Подписывайся на Boosty! - https://boosty.to/nimru

    Заходи к нам в ВК - https://vk.com/gamenavigator

    Самые свежие игровые новости в нашем Telegram - https://t.me/nim_ru

     

    Игровые новости, подводим игровые итоги недели. Сегодня в выпуске:

    • в PUBG появятся умные боты;
    • почему GTA 6 пророчат перенос;
    • когда анонсируют Half-Life 3;
    • как открыли и закрыли Minecraft 2;
    • почем новые видеокарты Nvidia;
    • Ведьмак 4 и его жители;
    • в Borderlands 4 не будет открытого мира;
    • Кен Левин сравнил Bioshock и Judas;
    • сериал по KotOR запущен в производство;
    • на чем погорел Fallout от Amazon;
    • индонезийский скандал с японским ассасином

      Oblivion переделывают, игра от директора The Witcher 3 и прочее

      Рафаил Фаткулин, 14 января 2025

      * Произошла очередная утечка, свидетельствующая о разработке ремейка The Elder Scrolls 4: Oblivion. На сей раз с конкретными подробностями геймплея. Сайт MP1st утверждает, что из-за ошибки бывшего сотрудника китайской студии Virtuos на его персональном сайте появилась совершенно секретная информация, подтверждающая, что там в самом деле разрабатывается ремейк Oblivion на базе движка Unreal Engine 5. При этом сведения сопровождались рассказом об основных изменениях в игре.

      Последние коснутся следующих элементов: выносливость, подкрадывание, блокирование, стрельба из лука, урон и интерфейс. Блокирование станет похоже на игры Souls, подкрадывание также усовершенствуют, система урона будет переработана, проблемы с выносливостью станут менее надоедливыми, стрелять из лука можно будет от первого и от третьего лица, интерфейс же станет эстетичнее и понятнее. А еще предполагается, что игра может выйти уже в нынешнем июне.