Крутой птиц от Krafton и GTA 6 на халяву

Рафаил Фаткулин, 13 февраля 2026

* Одной из игр, представленных на вчерашней Sony State of Play, оказалась Project Windless от корейской Krafton. Разрабатывает игру, правда, монреальская студия компании, и главным там является ветеран Ubisoft и Far Cry Патрик Мете. Но первоисточник истинно корейский – очень популярная в Стране утренней свежести серия фэнтезийных романов «Птица, которая пьет слезы». Анонс игры случился уже давно, и вот разработчики наконец-то показали первый трейлер.

Главным героем в Project Windless будет, по всей видимости, та самая любящая потреблять слезы птичка. Хотя ему куда больше подошло бы слово «птиц». Во-первых, это мужик. А во-вторых, очень такой серьезный мужик. Представители птицеподобной расы рекон в мире романов и игры отличаются физической мощью и резкостью – самые те качества для крутого героя. И трейлер наглядно демонстрирует эти самые качества, когда главгерой расправляется с толпами врагов. Вдобавок к массовому истреблению разработчики обещают открытый мир и полную свободу, но ничего не говорят о дате релиза.

    Джон Уик, новые Legacy of Kain и прочее

    Рафаил Фаткулин, 13 февраля 2026
    * Бывший наемный убийца, а затем борец за все хорошее против всего плохого хотя и весьма спорными методами Джон Уик преизрядно погулял по голливудским киношкам и теперь решил заглянуть в видеоигры. Разработкой игры занимается Saber Interactive, а создатель франшизы Чад Стахельски будет делиться с разработчиками своей мудростью. Судя по трейлеру, игроков ждет большое количество мордобоя. А также релиз неизвестно когда, но вряд ли скоро, ибо у игры и точного названия еще нет.

      Дата релиза Gothic, миллионы KCD2 и прочее

      Рафаил Фаткулин, 12 февраля 2026
      * THQ Nordic наконец-то назвала день, когда поклонники Gothic смогут поиграть в ремейк первой части культового ролевого сериала – 5 июня. Год, разумеется, нынешний, 2026. К объявлению был приложен трейлер. Или, можно сказать, что трейлер как раз и является объявлением даты релиза. THQ Nordic утверждает, что разработка ремейка всегда шла по плану, и игра выйдет именно тогда, когда ее и предполагалось выпустить.