Превью: Subnautica 2

Сергей Плетнев, 13 июня 2026

Весь прошлый год мы наблюдали, как разработчики «Сабнавтики» воюют в суде с издателем Krafton за свои премиальные $250 миллионов. Борьба шла примерно как у бойцовских рыбок в аквариуме – с учетом, что одна из рыбок умеет пользоваться ChatGPT.

Из-за судебного водоворота событий всплытие второй части на поверхность затянулось на целый лишний год. Но вот, буря осталась позади, и Subnautica 2 решила наконец-то клюнуть на нашу игровую удочку. Правда, пока только в виде головастика раннего доступа, а не матерой релизной особи, поэтому вместо полноценной рецензии ограничимся первыми впечатлениями.

    Для игры LOST ARK вышло дополнение «Интриги Шеакрии»

    12 июня 2026

    С выходом нового дополнения «Интриги Шеакрии»в Lost Ark открывается следующая большая глава сюжетных приключений. На этот раз игрокам предстоит отправиться на архипелаг Кадарум, чтобы раскрыть заговор жрецов Сумерек. Возглавляет их архиепископ Арсенос. Главный бой ему и его прислужникам предстоит дать во время прохождения нового рейда, который получил название «Собор Сакра-Финистриа». Он предназначен для групп из четырех игроков и имеет три градации сложности. Максимальный смогут осилить владельцы снаряжения уровня 1750+. Рейд станет доступным для прохождения с 17 июня.

      Шесть миллионов Crimson Desert, ПК спасает и прочее

      Рафаил Фаткулин, 12 июня 2026

      * Улыбчивая боссиха XBOX Аша Шарма мягко стелет, однако кому-то будет очень жестко спать в тяжких раздумьях о том, где найти новую работу. Потому что подразделение готовит новую серию увольнений. Шарма разослала подчиненным письмо, в котором пояснила, что за последние пять лет они потратили $20 миллиардов, однако ежегодные доходы при этом упали почти на полмиллиарда, и так продолжаться не может. Прибыльность XBOX составляет 3%, что очень мало. Начальница выразила уверенность в том, что их ждет счастливое будущее, если они оптимизируют расходы. Сокращения затронут маркетинговые отделы и другие сферы бизнеса. Также возможны закрытия студий. Произойдет это все в июле.

      * Продажи Crimson Desert достигли шести миллионов копий, на что игре потребовалось менее трех месяцев. Среди игроков, впрочем, хватает и тех, кто ругает игру за «скучность и нечего делать», однако абсолютное большинство, судя по всему, находят себе развлечения в огромном мире Crimson Desert без особых проблем. Pearl Abyss обещает поддерживать игру «до тех пор, пока в нее кто-нибудь будет играть».