Deus Ex и Saints Row могут ожить, Quantic Dream реорганизуется и прочее

Рафаил Фаткулин, 21 мая 2026
* Embracer разделилась на две компании. Первая оставила себе название Embracer, и в нее вошли THQ Nordic, Tripwire, Aspyr и куча прочих компаний и студий, которые продолжат разрабатывать компьютерные, консольные и мобильные игры, а также издавать их. Вторая получила название Fellowship Entertainment, и туда, помимо всего связанного с «Властелином колец», вошли такие франшизы, как Tomb Raider, Dead Island, Kingdom Come: Deliverance, Darksiders. Данное подразделение будет не только разрабатывать и издавать собственные игры, но и заниматься лицензированием своей собственности. Поэтому Embracer ждет предложения от сторонних разработчиков и издателей по таким франшизам, как Deus Ex, Saints Row, Legacy of Kain, Thief и все такое.

    Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST

    20 мая 2026

    Собрать мощную армию и лично покрасить ее, чтобы сыграть в настолку - такое возможно только в варгеймах. А еще глубже окунуться в мир тактических игр с миниатюрами можно на ежегодном фестивале WARFORGE FEST.

    Гости фестиваля смогут познакомиться и самостоятельно поиграть в массу варгеймов, пообщаться с сообществом моделистов, полюбоваться эффектными диорамами с  армиями, техникой и детализированным ландшафтом.

      Закрыта RPG по D&D и проблемы с вирусами в Steam

      Рафаил Фаткулин, 20 мая 2026

      * С 2018 года игрушечный гигант Hasbro (владеет такими франшизами как Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering, Transformers и много чем еще) потратил более миллиарда долларов на видеоигры. Деньги ушли на открытие шести студий, собственного издательского подразделения и разработку выходящих в будущем году Exodus (RPG в духе Mass Effect) и Warlock (экшен по D&D).

      При этом все настоящие и будущие видеоигры Hasbro не будут «живыми сервисами», потому что мороки с ними до фига, а вот шансы на успех так себе. Все это рассказал гендиректор компании Крис Кокс. Правда, одновременно с этим Hasbro объявила о закрытии RPG по D&D студии Giant Skull бывшего директора Star Wars Jedi: Fallen Order Стига Асмуссена. Проект был анонсирован в прошлом году, а в этом Hasbro решила, что идея игры недостаточно хороша, чтобы тратить на нее деньги.