Успехи и неудачи Crimson Desert, кризис Fortnite и новый Resident Evil в передаче "Навигатор цифрового мира"

6 апреля 2026
Сегодня в выпуске:
  • главные новинки магазина VK Play;
  • Crimson Desert, нейросети и токсичный позитив;
  • Fortnite теряет популярность;
  • ремейк Resident Evil Zero отправили на доработку

    Steam оценит производительность, ИИ оптимизирует память и прочее

    Рафаил Фаткулин, 6 апреля 2026

    * Steam – один из самых любимых объектов для дата-майнеров. Которые постоянно копаются в его файлах в поисках, чего нового Габен и К народу готовят. И на сей раз «копатели» набрели на свидетельство того, что Valve собирается запустить «оцениватель быстродействия» - так примерно можно перевести фразу Framerate Estimator. Судя по всему, речь идет об инструменте, который будет оценивать возможные кадры-в-секунду в играх исходя из пользовательских систем. То есть захочет какой-то игрок прикинуть, сколько FPS ему выдаст The Witcher 4 на его ПК – а Steam ему уже готовый ответ. И сразу станет понятно, нужен апгрейд или нет.

    * Ставшая в последнее время весьма популярной аналитическая контора Alinea Analytics прикинула, какая игра заработала больше всех в Steam в марте. У нее получилось, что впереди всех в финансовом смысле оказался карточный рогалик Slay the Spire 2 – $108 миллионов. Компания полагает, что игра разошлась тиражом в 5.3 миллиона копий. Далее у нее идет Crimson Desert – 1.9 миллиона копий. Третье-четвертое место поделили Climber Animals Together и Resident Evil Requiem, чьи тиражи составили по 1.2 миллиона копий.

      Заработки Sony на ПК, Take-Two сократила ИИ-подразделение и прочее

      Рафаил Фаткулин, 4 апреля 2026
      * Некий Джерри Лю, отвечавший в PlayStation за планирование стратегии развития ПК-направления, в своем портфолио сообщил сумму, заработанную Sony на ПК-играх в 2021-23 годах. Деньги получились не копеечные, но и не так, чтобы огромные – $300 миллионов. Для сравнения, за тот же период консоли заработали почти в три раза больше. И это без учета продаж железа. Так что отказ PlayStation от релизов своих эксклюзивов на компьютерах заиграл новыми красками.