Forza Horison 6 уже очень популярна, новые достижения Subnautica 2 и прочее

Рафаил Фаткулин, 16 мая 2026
* Forza Horison 6 выйдет еще только 19 мая, однако те, кто заплатил по 120 условных енотов за премиумную версию игры, уже в нее играют. И их набралась приличная куча. Только в Steam пиковый онлайн перевалил за 172 тысячи человек. Очень серьезная заявка на огромные продажи, когда Forza Horison 6 наконец-то все же выйдет. И утекшая на торренты версия этому вряд ли помешает.

    GTA 6 пойдет под футбол и большой успех пиратского выживания

    Рафаил Фаткулин, 15 мая 2026

    * Кто-то скажет, какой смысл рекламировать Grand Theft Auto 6, когда у трейлеров игры сотни миллионов просмотров, и десятки миллионов геймеров с нетерпением ждут релиза, чтобы тут же раскошелиться и погрузиться в долгожданный геймплей. Тем не менее, согласно утекшим сведениям, Rockstar и Take-Two планируют масштабную рекламную кампанию в ходе чемпионата мира по футболу. Самое, наверное, популярное спортивное событие в мире пройдет с 11 июня по 19 июля в США, Мексике и Канаде, и реклама GTA 6 будет регулярно крутиться в ходе матчей. Можно предположить, что денег на это уйдет куча, но разработчики с издателями считают, что игра стоит свеч… а точнее рекламного бюджета.

    * Независимое онлайновое пиратское выживание Windrose от узбекской (!) студии Kraken Express вышло в раннем доступе 14 апреля и с тех пор остается одной из самых популярных игр в Steam. Внушительные продажи тоже приложились. Согласно разработчикам, за месяц по геймерским рукам разошлось два миллиона копий. Kraken обещает продолжать неустанно трудиться над развитием игры и выпускать регулярные патчи с исправлениями и улучшениями, а также масштабные и не очень обновления.

      Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее

      Рафаил Фаткулин, 15 мая 2026
      * Разработчики Subnautica 2 остаются верными пацифистскому подходу к геймплею игры. То есть никакого оружия в ней можно не ждать – все проблемы с окружающей средой и ее обитателями надо будет как-то улаживать миром. Об этом они рассказали на пресс-мероприятии перед выходом игры в раннем доступе. И это принципиальное решение, хотя игроки и просили, чтобы их вооружили… Отказ от оружия, впрочем, никак не повлиял на популярность серии – вторая часть стартовала с большим успехом, и ее пиковый онлайн в Steam в первые часы после релиза достиг 467.5 тысячи человек.