Производители игр, кино и музыки в массе своей терпеть ненавидят пиратство и пиратов, обвиняя их во всех своих бедах, главная из которых - мало денег. Хотя народная мудрость гласит, что денег всегда мало, так что не было бы пиратов, пришлось бы девелоперам, киношникам и музыкантам обвинять кого-нибудь еще.
Однако они есть, поэтому поисками других виноватых никто не заморачивается. Большие корпорации и защищающие авторские права организации требуют от своих государств победы над флибустьерами. Государства периодически закрывают сайты и кого-то даже сажают. Но на смену приходят десятки новых сайтов и их владельцев, которых всех никак не закрыть и не посадить.
Кто-то из производителей контента впадает от этого в депрессию, а кто-то начинает искать в пиратстве положительные моменты. Про CD Projekt мы все знаем, хотя поляки скорее говорят не о положительной стороне пиратства, а о том, что ее отрицательная сторона сильно преувеличивается. И потому не стоит борьбы, зачастую приводящей к обидам со стороны честных пользователей и куда более серьезным проблемам, чем само пиратство.
А вот бывший босс Walt Disney в Индии Самир Бангара (Samir Bangara) считает, что пиратство полезно. И не только потому, что он работал на компанию, снявшую «Пиратов Карибского моря». Его логика достаточно проста: пиратство приносит пользу, ибо оно позволяет ориентироваться в выходящем контенте.
Всевозможных игр, кино и музыки в мире столько, что во всем этом море интеллектуальной собственности очень сложно разобраться. И тогда вы идете на пиратские сайты, где вся необходимая информация присутствует в самом понятном виде: чем больше скачивают, тем оно лучше и популярнее.
Так уже действуют различные телевизионные сервисы (тот же Netflix), закупающие для показа самые популярные у пиратов передачи и сериалы. И так надо относиться к своему добру разработчикам контента: раз воруют, то значит оно того стоит. А вслед за популярностью обязательно придут продажи.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


