* Британские ученые еще немного поизучали видеоигры и игроков и сделали революционное открытие: оказывается, когда люди играют на своих компьютерах или консолях, то их внимание полностью сосредотачивается на игровых событиях, а вот на то, что творится вокруг и не относится к игре, они практически не обращают внимание. То есть теоретически к человеку можно прийти, обчистить его квартиру и уйти, пока он там рубится в свои танчики. Теперь всякие злодеи будут об этом знать, а народ, соответственно, будет знать, кому в случае чего предъявлять претензии.
* Крис Робертс вылез на форум Star Citizen и пообещал народу, что «игра не является несбыточной мечтой и не потребует десятков лет разработки». Одновременно он, впрочем, признал, что процесс производства затянулся. Однако вину за это свалил на объективные проблемы: мол, они и сами расстроены от бесконечных затяжек, однако происходит это из-за того, что многие фичи игры оказываются гораздо более сложными для разработки, чем девелоперам изначально казалось. Кроме того, очень много усилий уходит на поддержку игры, в которую играют по 30 тысяч человек в день, а иногда дневная аудитория подскакивает до 100 тысяч человек.
* Актер Том Холланд заявил в своем Instagram, что дела у экранизации Uncharted идут как надо. Более того, согласно ему, кино выходит «таким, каким я видел его в своих мечтах». Теперь еще было бы здорово, если бы его мечты оказались точно такими же, какими и мечты многочисленных поклонников приключений Натана Дрейка.
* Композитор и звукорежиссер мегапопулярного мода-ремейка Black Mesa для Half-Life Джоэл Нилсен рассказал, что для того, чтобы озвучить шаги по залитым водой поверхностям в игре, ему пришлось... шлепать по мокрой заднице. Джоэл не сказал, кого именно, но поблагодарил свою жену Калу за оказанное при разработке игры содействие. Интересно, что скажут на это феминистки?




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


