Рафаил Фаткулин, 3 марта 2026

* Согласно последнему финансовому отчету Capcom, половина игровых продаж издательства нынче приходится на компьютеры. Заметим, что отчет был посвящен результатам за прошлый год, так что Resident Evil Requiem там не засветилась. Однако с учетом рекордного онлайна в Steam, продажи игры вряд ли пойдут против имеющего место тренда в сторону доминирования ПК. Японское издательство наконец-то познало силу «персональной платформы».

* Вслед за Sony игрового ассистента запатентовала и Microsoft. Напомним, что японская штуковина является ИИ, который если, конечно, когда-нибудь доберется до PlayStation, должен будет оказывать игрокам широкий спектр вспомогательных услуг. Вплоть до их замены и самостоятельного прохождения особо трудных ситуаций. Ассистент Microsoft также является ИИ и будет оказывать помощь «текстовой, голосовой и видеокоммуникацией». А кроме того, предусматривает «временную передачу контроля другому игроку». При этом поясняя, что «другим игроком» может быть как человек, так и самообучаемый ИИ… У Sony, кстати, про людей ничего не говорилось. То есть, получается, что видеоигровой ассистент Microsoft может оказаться каким-нибудь кибератлетом, который будет за зарплату учить нубов, как нужно играть? Любопытное «ноу-хау».

* Разработчики серии авиасимуляторов «Ил-2 Штурмовик» представили план релизов на 2026 год. В этом году они собираются выпустить игру нового поколения «Корея» о боевых действиях в воздухе в ходе Корейской войны 1950-53 годов. Релиз запланирован на второй квартал, а далее в третьем квартале должно выйти в раннем доступе дополнение, полный релиз которого запланирован на четвертый квартал 2026 года. Параллельно продолжится работа над игрой «Ил-2 Штурмовик: Великие сражения». Во втором квартале этого года выйдут карьеры «Одесса 1941» и «Ленинград 1944», а также откроется ранний доступ к новым бомбардировщикам. На третий квартал запланирован релиз финальных версий обеих карьер, а на четвертый – официальный выход бомбардировщиков.

    Предыдущая новость