Рафаил Фаткулин, 25 октября 2023
* До выхода Fallout 76 разработчики Bethesda считали себя непогрешимыми - предыдущие успехи сделали их слишком самоуверенными. Об этом рассказал бывший дизайн-директор компании Брюс Несмит. Игроки требовали от Bethesda мультиплеера, и та решила им его дать. Вот только у девелоперов не было опыта в разработке мультиплеерных игр - они думали, что это будет еще один Fallout, просто онлайновый. Однако на деле все оказалось совсем не так. Впрочем, со временем команда Fallout 76 извлекла урок из собственных ошибках, и игра постепенно превратилась в весьма популярный и прибыльный проект.

* В третьем квартале текущего года видеоигровое подразделение при