Последняя статья

Превью: Railway Empire
Последние видео-материалы Все (2)
Последние новости Все (1)

В двух словах: Сценарий Uncharted написан в духе игр, Steam бьет Uplay и прочее
Последние статьи Все (1)

Превью: Railway Empire
В двух словах: Сценарий Uncharted написан в духе игр, Steam бьет Uplay и прочее
* Писавший, писавший и наконец написавший сценарий для экранизации Uncharted Джо Карнахан рассказал в интервью сайту Coming Soon, что он вовсе не сдерживал себя во время этой работы, чтобы уложиться в какие-то там возрастные рейтинги. Он старался сохранить в своей писанине дух видеоигрового сериала, с его достаточно грубым языком и прочими вещами для взрослых. Джо вообще не понимает этот фетиш возрастных рейтингов, что якобы чем ниже рейтинг, тем круче сборы. Мол, «Матрица» имела рейтинг R (кроме детей до 17 лет), и ей это ничуть не помешало.
* Издательство Kalypso Media и студия Gaming Minds анонсировали Railway Empire, железнодорожную стратегию в жанре тайкуна о развитии популярного вида транспорта в США и связанных с этим экономических возможностей. Игрокам предстоит взяться за строительство своей ж/д-империи вскоре после создания первых паровозов и далее опутать рельсами все что только возможно. Разработчики обещают интересную кампанию и сценарии, более 40 аутентичных локомотивов и более 30 различных типов вагонов, 300 с лишним технологий, конкурентов, акции саботажа, использование бандитов и шпионов. Выйдет игра в конце 2017-го на ПК и консолях.
Превью: Railway Empire
Знает ли уважаемый читатель, что в истории множества государств была так называемая эпоха каналов? И в Древнем Египте, и в Вавилоне в том числе. Каналы предлагали оптимальный вариант перевозок ресурсов вплоть до появления железных дорог. Для США этот момент наступил в третьей декаде XIX века. В 1830 году стартует и кампания в Railway Empire.




















Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только


















Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable




