* Обновление: Wizards of the Coast заявила, что не собирается продавать Dungeons & Dragons.
В китайской прессе прошел слух о том, что Tencent может приобрести Dungeons & Dragons у Hasbro, владеющей компанией Wizards of the Coast и собственно правами на самую популярную ролевую систему в мире вместе с ее многочисленными мирами. Мол, вроде бы Hasbro предложила купить D&D разработчикам Baldur’s Gate 3, однако у Larian нет необходимых финансов, и студия переадресовала предложение Tencent, являющейся одним из инвесторов бельгийцев. Сведения о последующих переговорах пока большая тайна есть.
* После долгих разговоров и обещаний The Chinese Room наконец-то выпустила геймплейный трейлер Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, а также более чем получасовое видео общения с разработчиками, где чуть менее половины отведено под демонстрацию геймплея. В основном показаны драки и стелс, а также диалоги, в которых используется система схожая с той, которую Bethesda придумала для Fallout 4.
* Разработчики Palworld снова похвастались. И у них это снова неплохо получилось. Согласно им, в их детище уже играют или поиграли более 19 миллионов человек. Из них 12 миллионов пришлись на Steam (то есть выходит, что столько человек приобрели игру в магазине Valve), а 7 миллионов - на Xbox. Существенный перекос в пользу Steam, скорее всего, связан с мультиплеерными ограничениями для консольной версии, а также большим количеством багов там. Разработчики уверяют, что сейчас все их усилия направлены на исправление выявленных ошибок.
* Ремейк самой первой части The Witcher уже какое-то время находится в разработке, причем занимается им сторонняя студия Fool’s Theory. Последняя, впрочем, основана ветераном CD Projekt и «Ведьмака» Якубом Рокожем, который дал интервью журналу Edge о проекте. Согласно ему, из ремейка удалят все «плохое, устаревшее и попросту нуждающееся в переделке», а все «замечательное», наоборот, сохранят. Правда, ничего по существу девелопер не сказал. Но ходят слухи, что в игре точно не будет сексуальных карт, а мир станет полностью открытым. Подозреваем, также, что будет переработана и боевая система.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games
Рецензия: Terra Invicta
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros




