Петр Гланц рассказывает об истории серии "Мафия". Что ждет сценарист первых двух частей Дэн Вавра (он же глава студии Warhorse и главный идеолог Kingdom Come: Deliverance) от ремейка игры про Томми Анджело? Как разрабатывалась легендарная Mafia: The City of Lost Heaven? Как в студии Illusion Softworks (она же 2K Czech) начались разногласия во время работы над Mafia 2, и почему игра про двух приятелей - Вито Скалетта и Джо Барбара - получилось в итоге именно такой. Ну и студии Hangar 13, авторам Mafia 3, тоже достанется на орехи. Cмотрите наше видео, чтобы узнать все подробности, инсайды, инсайты и секреты - и напишите в комментариях, верите ли вы в ремейк "Мафии"!




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Mafia Trilogy - Анонсирующий тизер
Мафия смертна
Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



