Еще недавно сотрудники Irrational Games были членами очень уважаемого в игровом мире (практически культового) коллектива, а сегодня им приходится начинать все заново. И только потому что этому… Кену Левину надоело заниматься производством игр в старом формате.

ого-то данный переход из одной реальности в другую наверняка поверг в уныние, но не всех. Часть выходцев (или правильно будет сказать вышвырнцев?) из студии решили, что унынием горю не помочь, поэтому надо просто взяться за руки, чтобы не пропасть поодиночке, а основать новую студию и заняться чем-нибудь стоящим.
Дистанция от сказанного к сделанному оказалась совсем не огромного размера, и теперь Day for Night Games практически сформирована, и ее коллектив готовится к разработке своего первого проекта – The Black Glove. Хотя сначала они собираются провести успешный «кикстартер» и раздобыть немножко денег.
«Кикстартеры» нынче утратили былую новизну и свежесть, и народ более не столь щедро делится с девелоперами своими кровными. Однако славное прошлое (возглавляет студию, например, Джо Филдер (Joe Fielder), сочинявший историю Burial at Sea, дополнения к BioShock Infinite) позволяет надеется на успех.
Да и концепция будущей игры прелюбопытная. Ибо посвящается она искусству: живописи, кино, музыке и тому подобному. Но не просто, а сложно. Игрокам в ней предстоит… менять прошлое! Чтобы в будущем их произведения искусств находили теплый прием у специалистов, публики и меценатов.
Не просите нас разъяснить, что это значит, - мы сами до конца ни во что не въехали. Однако Филдер уверяет, что вмешиваться в ход времени можно будет не вслепую, а по подсказкам и намекам различных «неписей». При этом даже если подсказки и намеки будут не поняты, и поняты не так, то ничего страшного – что-нибудь все равно получится. Незапланированное, но так может оказаться даже прикольнее.
Игра будет играться от первого лица, сюжет, само собой, ожидается очень экспериментальным – под стать геймплею. Все остальное – в будущем месяце, когда стартует «кикстартер». Или еще позже – когда «кикстартер» закончится, а игра начнется.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Dreame представила новое поколение флагманских устройств
Ремейк Mafia 2, DLC для Company of Heroes 3 и прочее
Разработке Blood of Dawnwalker помогает ИИ и Blizzard участвует в Fable
RE Requiem интересна от начала и до конца и как заработать на халяве

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




