Российские города редко становятся местом действия видеоигр. Когда же становятся, то обычно это вымышленные города, вроде Таркова, или столицы. А вот местом действия шутера с элементами ужасов Evil Delusion окажется Челябинск. Что вряд ли удивительно. Ибо несмотря на английское название, разрабатывает игру россиянин, местный (челябинский) житель, 23-летний выпускник института культуры Артем Шпилев. Что характерно, в одиночку.
Сюжет игры строится вокруг загадочной «машины смерти», девайса, созданного еще во время Второй мировой. Тогда его не использовали, а затем он и вовсе секретно хранился в лаборатории под Челябинском. Однако некие злодеи о нем пронюхали и его выкрали. После чего город погрузился во мрак. Мегаполис оцепили военные, но главный герой сначала проберется сквозь оцепление, а затем доберется до врагов и всех победит.
Создать игру про Челябинск Артем мечтал давно. А три года назад взялся за реализацию проекта. Одних фотографий родного города он нащелкал десятки тысяч. Далее на их основе создавались локации, и так все три года. Картинки можно посмотреть на странице игры ВКонтакте. А вот образцов геймплея мы не обнаружили. Судя по объявлениям, сейчас разработчику сильно нужны обладатели низких голосов для озвучки.
Когда игра рано или поздно (но по планам - в нынешнем году) будет готова, то наживаться на ней Артем не собирается и обещает раздавать бесплатно всем желающим. Такой вот здоровый альтруизм, который мы приветствуем. Зато тема для игры, на наш взгляд, выбрана не очень верная, учитывая, что на весь мир Челябинск прославился своим метеоритом. Метеорит запросто мог оказаться передовым отрядом инопланетян, выбравших город в качестве плацдарма для вторжения. А дальше был бы тот же шутер, но о более актуальных событиях.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026




Xbox в 2027-м и создатель Overwatch об обиде на Blizzard
Bethesda не отдает Fallout, профсоюз запретил Mega Man и прочее
Система для Crimson Desert, Microsoft верит в Xbox и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall


