Blizzard не удалось до конца восстановить народное доверие к своей любимой нечисти Diablo 3. Если оригинальная игра только за первые 24 часа продалась 3.5 миллиона раз, то тираж дополнения Reaper of Souls за неделю едва дополз до 2.7 миллиона штук. Или не едва, но все равно темп не тот.
И, можно сказать, зря. Blizzard неплохо поработала над тем, чтобы устранить вызвавшие народное недовольство недостатки. Был убран аукцион, переработана система добычи, а сюжет и мясорубка монстров при этом все так же хороши. Если не лучше.
В результате многочисленные отзывы свидетельствует, что теперь Diablo 3 – это практически та самая Diablo, которую все хотели. Поэтому, думаем, продажи продолжат расти. Тем более что пока вышли только версии для ПК и «маков», а ведь у игры достаточно и консольных поклонников.




















Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Рецензия: Silent Hill f
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Превью: Warhammer 40,000 - Dawn of War IV
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Govee: раскрась реальность



Blizzard может превратиться в Activision
Diablo III: Reaper of Souls - Изменения для комплектов в 2.4.0
Blizzard поднимает цены на игры
Свободная миграция персонажей в Diablo III: Ultimate Evil Edition

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: NCORE




