В свое время Тим Шэфер обещал разработать новую адвентюру за 400 тысяч долларов. Однако Kickstarter принес девелоперам 3.4 миллиона долларов. После чего в прошлом году Тим объявил, что Broken Age (так назвали игру) выйдет в двух частях, ибо на выпуск полной игры им не хватает денег.
Разумеется, разработчикам пришлось выслушать много не очень теплых слов после такого решения. Однако Тим объяснил, что их планы в ходе разработки поменялись, игра выросла и приобрела много интересных фич, после чего и возник финансовый дефицит.
У Шэфера и его команды было несколько вариантов решить проблем. Например, отложить релиз. Но они решили пойти тем путем, которым решили пойти. Чтобы продажи первой части наполнили бюджет для доработки второй. В результате Broken Age Act 1 вышла в конце января и уже заработала достаточно для того, чтобы закончить Act 2.
Об этом Тим рассказал в




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


