Хорошо быть Тимом Шейфером. Потому что только в том случае, когда количество букв в названии выпущенных вами хитов раз десять в больше, чем в вашей имени и фамилии, вы можете позволить себе всякое.
Например, собрать более млн. долларов на новую адвентюру, затем без предупреждения разбить ее на два коротких эпизода, в концовку первого запихнуть обязательное Coming Soon, а второй выпустить через год.
Любого малоизвестного разработчика после такого финта ушами на форумах и в соцсетях разорвали бы более чем на 3 млн. клочков, но Тим Шейфер – случай иной. Его поймут и простят. И отчасти будут правы, ведь он и в самом деле гений.

Два одиночества
В Broken Age рассказаны две истории, и каждую из них мог придумать только действительно одаренный и обладающий незаурядной фантазией человек. Девушка Велла живет в деревеньке, где раз в четырнадцать лет самых красивых ее жительниц приносят в жертву ужасному монстру, чтобы тот оставил поселение в покое. На смерть идут без слез и причитаний, наоборот – под рукоплескания толпы. Быть сожранным во имя мира и процветания – великая честь. Такая с




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


