Антон Бондаренко, 16 июня 2017

После Assassin’s Creed Syndicate даже самые преданные фанаты взмолились: Ubisoft, остановись! Да, викторианский Лондон прекрасен, да, геймплей выверен и вылизан – но в этом-то и проблема: что ни игра, – то повторение пройденного. Вышки, с которых открывается карта, куча бесполезных «коллекционных предметов», абсолютно линейная кампания с камео знаменитостей соответствующего исторического периода – все это было, было, было!

Что в такой ситуации оставалось делать издательству? Ubisoft выслушала отзывы, взяла годик таймаута, да и выдала практически перезапуск сериала. Заодно сама собой решилась другая насущная проблема: с каждой серией ассасины подбирались все ближе к современности, где прыжки по памятникам архитектуры с ножом в руке смотрелись бы уже донельзя нелепо. Теперь же у разработчиков снова есть комфортный буфер, ведь Origins отматывает историю на две тысячи лет назад и отправляет игроков в Древний Египет. А если точнее, то в его эллинистический период, начавшийся в 332 году до н.э. с завоевания Египта Александром Македонским, и закончившийся в I веке до н.э. превращением страны в римскую провинцию.

Обзорные вышки в Origins все-таки будут, но в