* В уже упоминавшемся нами интервью журналу Edge журналисты не преминули поинтересоваться у Гейба его отношением к росту конкуренции на рынке цифровых магазинов. И получили стандартный ответ: конкуренция - это круто. Правда, затем биг босс добавил, что это круто в длительной перспективе, а в короткой может вызвать лютую боль в известном месте. То есть сначала вы беситесь, но затем успокаиваетесь и начинаете работать более дисциплинированно и продуманно. И вообще Ньюэлла и его компанию гораздо больше пугает подход, практикуемый Apple, где «контролируется абсолютно все, и безликие бюрократы не пускают ваши продукты на рынок, если им этого не хочется».
* Практически сразу после релиза DOOM Eternal в Steam, онлайн игры в магазине перескочил за 100 тысяч человек. Что более чем в два раза превышает рекорд предыдущей части, который тогда застрял на отметке в 44 тысячи игроков. Тут, впрочем, следует заметить, что в 2016 году не было охватившей весь мир заразы. А у нее вроде бы с нечистью большая любовь.
* Замечательная игра о разработке других игр Dreams, что уже более месяца живет и побеждает на PS4, оказалась настолько замечательна, что вызвала неудовольствие Nintendo. Оказывается, пользователи Dreams уже насоздавали кучу игр про братьев Марио, используя модель Super Mario из одноименных игр. Nintendo же посчитала, что это нарушает ее авторские права, и потребовала удалить модель. Разработчики Dreams вынуждены были подчиниться.
* Пандемия пока не очень-то обращает внимание на усилия человечество по борьбе с ней, однако человечество все равно продолжает бороться. И некоторые его представители даже перенесли борьбу со зловредным вирусом в... средневековый онлайновый боевик Mordhau. Группа игроков переоделась в защитную одежду и начала требовать от других игроков соблюдения жесткого карантина. К тем, кто не подчинялся, применялись самые суровые меры.




















Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Спасибо женщинам за Леона, PS6 задержится и прочее
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Повестка помогала Ubisoft, Valve не смогла закрыть дело на миллиард и прочее
Превью: Hello Sunshine

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник




