Поклонники одного лысого, очень опасного, но все равно харизматичного киллера уже заждались, когда разработчики им сделают новые приключения 47-го не только красиво, но и аутентично. В том смысле, что в духе тех частей, которые, собственно, и принесли серии успех.
И, похоже, могут дождаться. Во всяком случае, то, что новая Hitman разрабатывается в IO Interactive, давно не секрет, а теперь главный начальник всея Square Enix Йосуке Матсуда (Yosuke Matsuda) в интервью рассказал, как они думали, думали и, наконец, передумали разрабатывать игры для мифической «широкой аудитории».
Навел же начальника на новые мысли успех весьма японской RPG Bravely Default на Западе. Разработанная Silicon Studio исключительно по канонам JRPG игра неожиданно покорила америка




















Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Превью: Stuntman - Hollywood
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум


