31 марта 2014

Поклонники одного лысого, очень опасного, но все равно харизматичного киллера уже заждались, когда разработчики им сделают новые приключения 47-го не только красиво, но и аутентично. В том смысле, что в духе тех частей, которые, собственно, и принесли серии успех.

И

, похоже, могут дождаться. Во всяком случае, то, что новая Hitman разрабатывается в IO Interactive, давно не секрет, а теперь главный начальник всея Square Enix Йосуке Матсуда (Yosuke Matsuda) в интервью рассказал, как они думали, думали и, наконец, передумали разрабатывать игры для мифической «широкой аудитории».

Навел же начальника на новые мысли успех весьма японской RPG Bravely Default на Западе. Разработанная Silicon Studio исключительно по канонам JRPG игра неожиданно покорила америка