Антон Бондаренко, 7 августа 2018

Скоро на прилавки выходит Pathfinder: Kingmaker: тактическая, партийная, реалтаймовая-с-паузой ролевая игра. Вид не то чтобы вымирающий, но достаточно редкий, чтобы внимательно приглядываться к каждому проекту. Особенно когда разработку ведет российская студия, а за гейм-дизайн отвечает Александр Мишулин – настоящий ветеран индустрии, который работал еще над третьими «Аллодами» (они же «Проклятые Земли»), Silent Storm и Heroes of Might and Magic V. С ним мы и поговорили о грядущей игре.

Александр Мишулин

Навигатор игрового мира: Давайте начнем с вопроса для тех, кто вообще не в курсе: что такое Pathfinder: Kingmaker?

Александр Мишулин: Изометрическая RPG, основанная на настольной системе Pathfinder. На текущий момент это, наверное, вторая по популярности RPG в мире после D&D. Собственно, от ее 3.5-редакции она и ответвилась, и с тех пор комп