Журнал Game Informer пообщался с директором Dishonored 2 Харви Смитом (Harvey Smith) и выудил у него совершенно новую, в первой части невиданную систему хаоса, которая будет влиять практически на все: на популяцию кровавых мух (какая-то гадость, судя по всему), крутизну охраны, диалоги и даже реакцию протагонистов на события. Но главное - она повлияет на концовки.
Концовок будет больше, чем в первой игре, а чтобы не плодить спойлеры, но дать хоть какой-то намек на взаимосвязь, Харви объяснил, что это за хаос такой. Если коротко, то хаос - это то, как поведение главных героев влияет на состояние мира. Чем меньше хаоса, тем добрее и лучше мир. В терминах современной политкорректной морали, вестимо. Зависит же количество и качество хаоса от количества и качества жертв.
Все персонажи вокруг главных героев получат оценку в мерах хаоса. Большинство персонажей окажутся так себе людишками, и их цена будет средней. Гораздо меньшее число окружающих зарекомендует себя с положительной человеческой стороны, и за их секир башка хаоса набежит много.
Наконец еще будут встречаться совсем мерзкие типы, за которых хаоса еле-еле накапает - в конце концов, есть такие люди (это согласно убеждениями разработчиков), чье поголовье просто необходимо сокращать. Распределение хаоса по персонажам будет производиться перед каждой миссией, а в конце игры все будет посчитано, взвешено и выведено в виде той или иной концовки.
Также Смит рассказал о Сердце - даре, который сделал Корво его таинственный потусторонний покровитель. Артефакт позволял главгерою получать информацию о сути окружающих его людей. Игрокам фича понравилась, и в Dishonored 2 разработчики ее расширят и углубят. То есть моральные качества людишек можно будет определять с высокой точностью.




















Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Gears of War - E-Day
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа




Dishonored 2: проходим за час без багов и магии (новогодний стрим)
В двух словах: Titanfall продолжится, умер композитор «Декстера» и Dishonored и прочее
Стрим: Dishonored 2 - скоростное прохождение
Пробная версия Dishonored 2 станет доступна через два дня

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Star Wars - Galactic Racer
Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall




