Легенда индустрии интерактивных развлечений Питер Молинье сильно подпортил свой легендарный имидж. До такой степени, что недавно кто-то даже взломал его «твиттер» и объявил об уходе девелопера на пенсию. Питер позже все опроверг, по-английски тонко пошутив, что каждый мог догадаться, что «твиттер» взломан, так как хакеры накатали свою объяву без единой грамматической ошибки.
Но если бы Молинье и в самом деле ушел из игр, то мало бы расстроился. Даже из тех, кто когда-то пожертвовал на «кикстартер» его последнего крупного проекта, Godus, или купил игру. Как Питер признался в интервью Eurogamer, уход был соблазнителен. Правда, не сейчас, а в прошлом году, когда на него обрушилась пресса за все неисполненные обещания и неработающую игру, которая разрабатывалась в основном на деньги компьютерных пользователей, но выглядела скорее как мобильный порт.
Однако Молинье решил не уходить. Как он уверяет, по причине ответственности перед сотрудниками и перед пользователями. Вместо этого он решил снять с себя всякие представительские и руководящие роли и опять стать всего лишь кодером и дизайнером. Именно в таком качестве он затеял Godus Wars, новую игру, которую анонсировал на днях.
Согласно анонсу, Godus Wars не заменяет Godus, а дополняет, привнося в этот виртуальный мир кровожадность и культ силы, когда прав тот, у кого больше прав. Количество же прав определяется военной мощью. Игра появилась в раннем доступе в Steam, где ее предсказуемо облили грязью. В том числе и за наличие микроплатежей. В результате сегодня было объявлено, что никаких микроплатежей в Godus Wars больше нет.
В любом случае, тем, кто еще не утратил веру в мастерство Молинье, мнение о Godus Wars придется составлять собственное, так как большинство отрицательных отзывов на Steam к игре не имеют никакого отношения. Их авторы изливают в них свое отношение к Питеру, что понятно, но все равно раздражает, ибо рецензии – это рецензии, а не метод политической борьбы. Хотя разработчики и накинули фекалий на вентилятор народного негодования, закрыв форум проекта.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь




EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6
Epic сокращается, Crimson Desert продается и прочее
НОВОСТИ - кошмарный дебют DLSS 5, Ада Вонг вернется, шок для Crimson Desert, тюремный киберспорт
RPG погружают в депрессию и Lords of the Fallen окупилась

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


