NCSoft анонсировала третью MMORPG серии Lineage еще в 2011-м, однако до сих пор больше молчала об игре, чем говорила. Но в преддверии стартующей в Корее выставки G-Star издательство плюнуло на обет молчания и таки проболталось.
Причем в приличном объеме. И даже продемонстрировало аж три ролика. Первый был собственно представлением игры. Второй посвящался системе рандомных подземелий, а третий выдал предмет особой гордости девелоперов – облачную поддержку, позволяющую играть в Lineage Eternal даже на мобилах.
Поддержка последних во многом объясняет то, что можно увидеть в геймплейной киношке. А увидеть там можно не Lineage, а какую-то Diablo. Во всяком случае управление практически идентично – говорят, даже на мобильных телефонах оно не вызывает никаких проблем.
В остальном игра последует дизайнерским заветам предыдущих частей. То есть будет открытой (никаких инстансов) с мировыми рейдовыми боссами, открытым PvP и системой ПК. Разве что квесты и подземелья будут приведены в соответствие с современными веяньями.
От стандартных квестов разработчики Lineage Eternal вовсе решили отказаться, заменив их на динамические ивенты (данная система используется в другой игре NCSoft – Guild Wars 2). А подземелья тоже станут динамическими, да еще и рандомными. То есть будут генерироваться на ходу, отчего, как мы поняли, войти в одно и то же подземелье дважды будет практически нереально.
Прочими заслуживающими внимания обещаниями являются возможность нормальной игры при наличии на экране до 500 игроков и новый класс ассасин (новый, наверное, для серии). Закрытое бета-тестирование игры должно стартовать в первой половине 2015-го. Соответственно, релиза раньше 2016-го можно не ожидать.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



В двух словах: Беты Lineage Eternal, доступ в альфу WH40k: Inquisitor - Martyr и прочее
Превью: Lineage Eternal
Объявлена дата проведения закрытой беты Lineage Eternal
Увольнение в награду за BF6, Valve опять судят и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



