На начавшемся в Далласе, Техас, QuakeCon 2014 собравшейся публике был продемонстрирован долгожданнейший шутер Doom 4, который, тем не менее, назвали просто Doom. Потому что игра является то ли ремейком, то ли очень близким аналогом первой части, с которой фактически начался жанр FPS.
Все показанное на фестивале видео пока не пробило себе дорогу в Интернет, зато свидетельства очевидцев уже изложены. После знакомства с ними, можно сделать вывод, что геймплей в игре ожидается олдскульным, в том самом древнем духе корней сериала.
В качестве движка используется id Tech 6, а платформами станут ПК, PlayStation 4 и Xbox One. При этом арсенал будет опять-таки классическим: есть ракетница, дробовик, скорострельное плазменное ружье и даже бензопила. Последняя, кстати, очень важна, так как ближний бой займет в игре не последнее место.
Движок должен обеспечить соответствующую зрелищность разделке врагов пилой на куски, а отрезанные вражеские руки используются для открытия некоторых дверей. При этом можно будет носить одновременно все оружие, а переключение между ним (очевидно, в консольной версии) осуществляется через радиальное меню. Игра при этом замедляется.
Из прочих олдскульных особенностей замечено отсутствие регенерации здоровья со временем. Наверное, в пику всяким консольным шутерам, где данная халява очень популярна. Разумеется, не обойдется без мультиплеера, который темповой и соревновательный.
Еще свидетели подметили, что дизайн уровней очень линейный. Что, впрочем, как раз в духе серии. Специально для консольных пользователей подчеркивается, что Doom для них будет бегать в разрешении 1080р и с частотой кадров 60 штук за секунду. И да, убивать снова придется демонов. На Марсе. А вот с датой релиза пока не ясно.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Пластилиновый DOOM - Трилогия
Разбираем сюжет Doom 2016, Doom Eternal и The Ancient Gods Part 1 и 2
История серии Doom. От бензопилы до BFG, от импа до Иконы Греха
Петр Гланц рассказывает. 7 фактов о Думгае, которые вы могли не знать

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



