Рафаил Фаткулин, 5 августа 2016

Quakecon стартовал где-то между вчера и сегодня, и его главным вопросом, разумеется, был геймплей Quake Champions. Поклонники классических мультиплееров id Software не дождались близкого для себя геймплея в новой DOOM, и теперь ждали его от новой Quake.

Фестиваль не подкачал. В том смысле, что в самом деле продемонстрировал геймплей Quake Champions. И вроде бы настроил любителей динамичных аренных стрелялок на оптимистический лад. Движение в игре, действительно, очень быстрое, есть любимые трюки вроде рокетджампа и распрыга, а игровой процесс выглядит близким родственником Quake 3.

Но наличие отличающихся друг от друга чемпионов народ все равно настораживает. Как, например, будут выглядеть дуэли одного чемпиона против другого? Или дуэлей в Quake Champions вообще не будет? Но тогда это уже не Quake, а Overwatch какой-то.

А ведь у игры может появиться конкурент, хотя это и очень смелое утверждение. 1 августа стартовал «кикстартер» шутера Diabotical, который разрабатывается специально для любителей киберспорта бывшими профессионалами Quake 3. Игра за несколько дней собрала необходимые 110 тысяч фунтов, и в ней нет никаких чемпионов, а геймплей гораздо ближе к классическим шедеврам id Software.

    Предыдущая новостьСледующая новость