Microsoft в смысле издательства видеоигр нонеча не то, что давеча. Однако что-то все равно издает и даже производит. Некоторые из этих игр (Halo, например) весьма популярны в народе и используются в стримах, роликах и тому подобном искусстве.

icrosoft же бдительно за этим следит и регулирует. Например, только что в действие вступили новые правила по использованию видеоигрового контента корпорации в народном творчестве. Несмотря на страшное название и автора правил (Microsoft же!) ничего кошмарного мы в них не обнаружили – типичное юридическое крючкотворство.
Согласно изданным пунктам и параграфам, творчество на основе творчества Microsoft не имеет права ковыряться в файлах, использовать контент в неполиткорректных целях (дискриминация, проституция и все такое), продаваться, покупаться, рекламировать за деньги, эксклюзивно распространяться и содержать вирусы. Зато может быть использовано для монетизации в Youtube и на Twitch.
При этом любые третьи лица или организации, которые вздумают попользоваться народной самодеятельностью на основе игр Microsoft, немедленно попадают под действие текущих правил. Самодельщики должны внимательно относиться к тому, что создают, и не брать без спроса вещи, на которые дозволение корпорации не распространяется (чужую музыку, видео и прочее).
Наконец, все торговые марки, имена и логотипы должны указываться только так, как разрешает Microsoft. Нельзя использовать названия игр издательства в собственных заголовках. И авторы, применяя контент Microsoft в своих произведениях, автоматически передают той права на них без каких-либо ответных обязательств. Корпорация даже не обязана будет указывать имя автора, не говоря уже про какие-то выплаты.
P.S. Данные правила распространяются на любые видеоигры Microsoft, кроме Minecraft, так как у Mojang собственные правила.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Marvel’s Blade жива и причина отмены подорожания Game Pass
DOOM дополнится, Марио снова собрали миллиард и прочее
Ремастер Fallout 3, Война миров: Сибирь и DLC для Ведьмака 3 в передаче "Навигатор цифрового мира"
Будущее «Сказок Старой Руси», как научиться управлять БПЛА и новые русские игры // РОСИГРНАДЗОР

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem


