Признаться, нас удивило, что в выставочной зоне «Игромира» не было возможности сыграть в Dishonored 2 – ведь она вот-вот поступит в продажу. Но, заглянув за кулисы выставки и пощупав пресс-версию игры, мы поняли, в чем дело: из творения Arkane Studios совершенно невозможно вырезать стандартные выставочные 10 минут геймплея. За ней и два часа-то пролетают, как один миг.
В демо-версии телохранителю-ассасину Корво (или его дочери Эмили – сюжет за обоих персонажей одинаков) предстояло забраться в особняк гениального ученого по имени Кирин Джиндош, нейтрализовать его и спасти из плена Антона Соколова: другого гениального ученого и верного союзника Корво в первом Dishonored.
Домик Джиндош отгрохал такой, что позавидует любой злой гений: почти каждая комната здесь – трансформер. Дернул за рычаг – и фойе превратилось в музейный зал (посвященный, естественно, достижениям самого Кирина), дернул за другой – лоджия переехала с этажа на этаж; даже для личных покоев ученого предусмотрено три режима: спальня, ванная и кабинет.
Конечно, комнаты-трансформеры встречались в играх и раньше, но здесь преобразования не оставляют ощущен




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST



