Долгий путь проделал сериал Resident Evil, чтобы мутировать из мрачного и нелюдимого хоррора в развеселый тир с десятками героев, каждому из которых только дай волю и добрый дробовик – укокошит целую армию мертвецов. Теперь же он в обратную сторону не просто пошел, а прямо-таки прыгнул. Свидетельством тому Resident Evil 7: Biohazard и выложенный в PSN проект The Beginning Hour – «интерактивный тизер» грядущего блокбастера.
Первый сюрприз, поджидающий прожженных бойцов с полусгнившим злом, – резкая смена перспективы. Больше никакого взгляда из-за плеча и сражений с непослушной камерой, отныне переживать встречи с неведомым придется от первого лица. И этот шаг продиктован не только популярностью вида «из глаз» среди современных хорроров, но и желанием создателей выпустить седьмую часть под очки виртуальной реальности PSVR.
Очнувшись на полу сельского домика, герой пытается как можно быстрее выбраться из него. Но входная дверь заперта, и на поиски ключа придется потратить несколько волнительных минут. Обстановке хибары позавидует любой хоррор: зловещие манекены, дохлые птицы в микроволновке, древний телевизор, транслирующий исключительно помехи.
«Играбельный тизер» требует выполнить лишь ряд несложных действий, а история ограничивается тем, что показывает, как товарищ пробрался в дом и что его ждет в обозримом будущем (разработчики заготовили аж два варианта финала), однако успевает дать понять, чего стоит ожидать от RE7. Не показали только один важный элемент – боевку, пусть даже топор в доме найти можно. По словам директора игры, Коуши Наканиши, склада оружия и свинцового града на голову врагам ждать не стоит – все-таки новая версия концентрируется на механизме выживания.
Зато вернутся дорогие сердцу фанатов элементы сериала, включая головоломки, сбор целебных травок и возню с инвентарем. А вот старых героев не будет (пусть даже действие происходит в той же вселенной); ведь если в кадре появится те же Крис или Леон – понятно, что они при любых раскладах доживут до финала. Новому же неизвестному протагонисту никто такой гарантии не даст.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса






Resident Evil 7 спасли от доната и прочее
Rise обошла Village, Тим Шэйфер против кино и прочее
Crysis 4 анонсирована, миллионы Resident Evil и прочее
Microsoft не гонится за консольными продажами, ПК-бояр больше всех и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



