Долгий путь проделал сериал Resident Evil, чтобы мутировать из мрачного и нелюдимого хоррора в развеселый тир с десятками героев, каждому из которых только дай волю и добрый дробовик – укокошит целую армию мертвецов. Теперь же он в обратную сторону не просто пошел, а прямо-таки прыгнул. Свидетельством тому Resident Evil 7: Biohazard и выложенный в PSN проект The Beginning Hour – «интерактивный тизер» грядущего блокбастера.
Первый сюрприз, поджидающий прожженных бойцов с полусгнившим злом, – резкая смена перспективы. Больше никакого взгляда из-за плеча и сражений с непослушной камерой, отныне переживать встречи с неведомым придется от первого лица. И этот шаг продиктован не только популярностью вида «из глаз» среди современных хорроров, но и желанием создателей выпустить седьмую часть под очки виртуальной реальности PSVR.
Очнувшись на полу сельского домика, герой пытается как можно быстрее выбраться из него. Но входная дверь заперта, и на поиски ключа придется потратить несколько волнительных минут. Обстановке хибары позавидует любой хоррор: зловещие манекены, дохлые птицы в микроволновке, древний телевизор, транслирующий исключительно помехи.
«Играбельный тизер» требует выполнить лишь ряд несложных действий, а история ограничивается тем, что показывает, как товарищ пробрался в дом и что его ждет в обозримом будущем (разработчики заготовили аж два варианта финала), однако успевает дать понять, чего стоит ожидать от RE7. Не показали только один важный элемент – боевку, пусть даже топор в доме найти можно. По словам директора игры, Коуши Наканиши, склада оружия и свинцового града на голову врагам ждать не стоит – все-таки новая версия концентрируется на механизме выживания.
Зато вернутся дорогие сердцу фанатов элементы сериала, включая головоломки, сбор целебных травок и возню с инвентарем. А вот старых героев не будет (пусть даже действие происходит в той же вселенной); ведь если в кадре появится те же Крис или Леон – понятно, что они при любых раскладах доживут до финала. Новому же неизвестному протагонисту никто такой гарантии не даст.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров






Resident Evil 7 спасли от доната и прочее
Rise обошла Village, Тим Шэйфер против кино и прочее
Crysis 4 анонсирована, миллионы Resident Evil и прочее
Microsoft не гонится за консольными продажами, ПК-бояр больше всех и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4




