Сергей Косин, 18 августа 2017

Ninja Theory – студия талантливая, но дюже невезучая. Она умеет делать хорошие игры (например, на ее счету Heavenly Sword и Enslaved), которые собирают позитивные отзывы, но очень плохо продаются. Не раз и не два после релиза очередного своего творения «теоретики» оказывались одной ногой в банкротстве – однако каждый раз выкарабкивались с новой оригинальной идеей наготове.

В этот раз идей было сразу две: производственная заключалась в том, чтобы сделать и издать настоящий AAA-проект силами фактически инди-команды. Художественная – передать внутренний мир психически больного человека крайне оригинальным способом – через скандинавскую мифологию.

Селфи на память

Девочка с приветом

Кельтская воительница Сенуа держит свой путь ни много ни мало в Хельхейм, надеясь выклянчить у тамошней царицы Хель своего сердечного друга. Почему кельт топает в место не из своей мифологии? Почему в принципе исторически корректный пикт с Оркнейских островов держит путь в сугубо вымышленное место? И откуда в ее голове столько посторонних сущностей? Вопросов сходу возникает много, и почти на все из них игра в свое время даст ответы. Мы же, во избежание спойлеров, вдаваться в подробности не будем. Да и то, как рассказана эта история, не менее важно, чем то, о чем в ней говорится.