* Microsoft отчиталась за результаты в третьем календарном квартале текущего года, и результаты оказались ничего себе. Доходы от продаж консольного железа выросли на 95% (о проданных штуках, напомним, мегакорпорация давно молчок), а доходы от игр выросли на 44% процента - до $2.7 миллиардов. Что еще интересно, гендиректор «микромягких» Сатья Наделла официально объявил, что Xbox Game Pass (то есть игры за подписку) пожалует на ПК. Жаль, большой босс не пояснил, как и когда это будет реализовано. Напомним, пользователи ПК и сейчас могут приобретать Xbox Game Pass и играть на своих системах. Но только в игры Microsoft. А их там совсем немного. На сторонних же издателей опция не распространяется.
* Прошел слух, что Bohemia Interactive разрабатывает Arma 4, однако сами же чехи этот слух и опровергли. В интервью PC Gamer представитель компании заявил, что «прямо сейчас их задача заключается в том, чтобы поддерживать Arma 3 свежей и интересной еще несколько лет». Серия, разумеется, будет когда-нибудь продолжена, однако в ближайших планах разработка сиквела не значится.
* Количество вылитых словесных нечистот на разработчиков Star Citizen за их любовь торговать кораблями за реал огромно. Однако те в ус не дуют и продолжают этим заниматься. Но скоро, похоже, данная торговля станет куда более интересной. Потому что последний патч выкатил на тестовый сервер «Магазин космических кораблей Тича». То есть игроки скоро смогут покупать корабли и за игровую валюту тоже.
* Занятный эксплойт был обнаружен в GTA 5. Оказывается, читеры могли убивать... персонажей игроков в одиночных играх. Дело в том, что у GTA 5 имеется девелоперский инструментарий, позволяющий творить подобный беспредел. И один из вышедших модов сделал данный инструментарий доступным. Читеру достаточно было узнать идентификационный номер игрока в Социальном клубе Rockstar - и тот становился уязвимым для истребления. Какой-то злодей таким образом попортил немало крови стримерам и спидранерам. Правда, уязвимыми были только те, кто играл, подсоединившись к этому самому клубу. Стопроцентно офлайновая игра была неуязвима. Впрочем, теперь это не важно - разработчики уже исправили свой косяк.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Alien: Isolation 2 на UE 5, Crimson Desert похвалили на высшем уровне и прочее
Battlefield на больших экранах и RE Requiem продолжает бить рекорды
Steam страдает от войны и WoW подорожает у соседей
Уровни сложности Crimson Desert и Microsoft Gaming почил в бозе

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



