* Bethesda считает абсолютно правильным решение о закрытии разработки DOOM 4 и перезагрузки серии, что привело к выходу DOOM в прошлом году. В интервью Official Xbox Magazine Пит Хайнс заявил, что на разработку четвертой части ушла куча денег и времени, однако это была не та игра, которую они ждали и хотели. Поэтому решение было непростым, но необходимым. DOOM 4 не была DOOM, а издательство желало игру в стиле предыдущих частей легендарной классики. И разработчики тоже были с этим согласны.
* Mass Effect: Andromeda, разумеется, не обойдется без DLC - без них нынче вообще ни один видеоигровой блокбастер не обходится. Однако наличие загружаемых дополнений не означает, что будет и сезонный абонемент для них. Босс Bioware Аарин Флинн прямо заявил, что никакого абонемента ждать не стоит. Но как тогда будут распространяться DLC - ведь не станут же их раздавать бесплатно? Аарин пообещал поговорить на эту тему позже.
— Aaryn Flynn (@AarynFlynn) 7 января 2017 г.
* Популярность компьютерных игр растет, а вместе с нею растет и количество пользователей Steam. И иногда эти пользователи наводняют магазин в таких количествах, что бьют его рекорды. Случается такое обычно во время сезонных распродаж. Вот и зимняя распродажа принесла рекорд - впервые количество одновременных покупателей и просто праздношатающихся по сайту перевалило за 14 миллионов человек. Приличная толпа, но не сомневаемся, что в нынешнем году она станет еще больше.
* Разработка самой первой Gears of Wars обошлась Epic Games в $12 миллионов, а продажи игры принесли компании прибыль в $100 миллионов. Но уже создание Gears of War: Judgment стоило $60 миллионов. А игра принесла $100 миллионов, и это была не чистая прибыль, а доход. Когда же «эпики» прикинули, что разработка Gears of War 4 встанет им в $100 миллионов, то они решили от греха подальше продать права на серию Microsoft. Обо всем этом рассказал босс компании Тим Суини, объясняя специфику современного консольного рынка.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



За Roblox будущее и режиссер Call of Duty ненавидит Call of Duty
Steam Controller скоро выйдет и The Last of Us Online была лучшей
Ремейк Mafia 2, взлом Rockstar и донат на миллион долларов в передаче "Навигатор цифрового мира"
Alien: Isolation 2 на UE 5, Crimson Desert похвалили на высшем уровне и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable



