* Monster Hunter: World настолько крута, что даже почти год спустя после релиза продолжает тянуть Capcom к новым рекордам. Последний квартал прошлого года вышел самым удачным для издательства из всех последних кварталов за всю его историю. Правда, посильную помощь охотничьему боевику оказали Mega Man 11 и Street Fighter 30th Anniversary Edition. В результате прибыль компании составила аж $122 миллиона. Представляем, каким успешным может оказаться первый квартал текущего года, учитывая релиз ремейка Resident Evil 2.
* Официальная позиция разработчиков и издателей «Метро: Исход», как и предполагалось, оказалась совершенно иной, чем у сотрудника 4A Games по кличке Scynet. Они все как один дружно обожают ПК и уверяют, что «компьютерная версия всегда будет в сердце наших планов». А девелопер просто погорячился, ибо болеет душой и к тому же переживает. И вообще все решения относительно «Метро» принимают Deep Silver/Koch Media, а 4A Games лишь исполняет их волю.
* Electronic Arts зарегистрировала новую торговую марку, которая оказалась старой Jade Empire. Хотя, вполне возможно, и на новый лад, ибо в регистрационном документе говорится о «развлекательных сервисах, а конкретно - онлайновой компьютерной игре». Выглядит очень в тему нынешнего подхода ЕА к играм как к сервисам. Так что можно ожидать новую игру про восточный мордобой.
* Бывший начальник Dead Space и сооснователь Sledgehammer Games Майкл Кондри после своего ухода из Activision в декабре прошлого года оказался в Take-Two, где основал и возглавил (под брендом 2K Games) новую студию в Силиконовой долине, что в Калифорнии. Данная студия занимается новым проектом, о сути которого ничего не говорится. Однако учитывая опыт Кондри в работе над Dead Space и Call of Duty, можно предположить, что игра окажется какой-нибудь стрелялкой от первого лица. Продолжение BioShock Infinite? Или что-то совсем новое?




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



США против российских пиратов, создатель Yakuza лишился бюджета и прочее
Новинки из мира настольных игр: февраль 2026
Принципы Total War: Medieval 3 и ремейк KotOR жив
«Война Миров: Сибирь» и Шаман, «Мир Танков» в Сколково, самые новые российские игры // РОСИГРНАДЗОР

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



