* Shadow of the Tomb Raider уже почти два месяца как вышла, а нам до сих пор ничего не сказали о ее успехах. Или отсутствии таковых. Зато последний финансовый отчет компании показал, что компании потеряла $33 миллиона чистыми, потому что продажи упали на 15%. Вряд ли такой результат планировался, а значит можно сделать вывод, что последнее расхищение гробниц оказалось для Лариски и ее хозяев не очень удачным. А то и очень неудачным.
* Все те более чем пять лет, что некоторые из вас играли (и до сих пор играют) в Payday 2, бьемся об заклад, что вы понятия не имели, что у игры есть секретная концовка. А она у нее есть, и один игрок до нее добрался, а затем выложил на YouTube руководство. Если коротко, то там надо собрать какие-то ништяки с различных миссий, затем расшифровать руны, собрать диск, приобрести медальон, девять ключей... в общем, халявы не ждите, но зато в конце получите заветный результат.
* Пять лет DayZ шла к этому. И наконец-то дошла. Нет, о релизе пока говорить рано, зато о бете - в самый раз. Потому что она наконец-то вышла. Согласно очередному отчету, теперь игру будут усиленно тестировать, чтобы выпустить в нынешнем году. И кстати, разработчики ответили на вопрос, почему именно в нынешнем году, а не позже, чтобы в финальный билд попали многие обещанные опции. Да потому что если в DayZ включить все, что они за пять лет наобещали, то она не вышла бы и в 2019-м... Даже не знаем, смеяться тут надо или плакать.
* Финансовые потери Square Enix наверняка обернутся прибылью, когда издательство наконец-то выпустит долгожданный ремейк Final Fantasy 7. Никаких дат его релиза пока нет, однако согласно последнему общению игроков с продюсером Тетсуя Номура, последний всерьез раздумывает о том, чтобы включить в ремейк еще и содержание Compilation of Final Fantasy 7. Последнее же является различной развлекательной продукцией, чье действо разворачивалось в мире игры: «мобилка» Before Crisis: FF7, фильм FF7: Advent Children, игра для PS2 Dirge of Cerberus: FF7, игра для PSP Crisis Core: FF7 и еще сверх того.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Полувампирские особенности, бесклассовая The Expanse и прочее
Новый PUBG, ваивода Горгутц и прочее
Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



