* Blizzard накатала приличную статью на Battle.net, в которой объявила об очередной замечательной победе разработчиков World of Warcraft. На этот раз они увеличили дальность прорисовки в игре. Выставив соответствующие настройки, можно увидеть объекты на расстоянии до 3500 метров. Подается это как очень крутое достижение, а как на самом деле, фиг знает. Но больше, чем было раньше.
* Приключенческий экшен-платформер Yooka-Laylee в прошлом году собрал более двух миллионов британских фунтов на Kicksterter. Разработчики пообещали выпустить игру в 2016-м, однако намедни передумали и перенесли релиз на 2017-й. При этом заверили, что все у них идет замечательно. Чему в подтверждение представили новый трейлер.
* 2K Games и Gearbox Software уверяет, что дела Battleborn вызывают у них умеренный оптимизм. Однако нам кажется, что врут. И цена на игру уже снижена, и ее главный сценарист покинул команду. Аарон Линде (Aaron Linde) пришел в Gearbox в 2013-м, после того как поработал над Middle-earth: Shadow of Mordor. То есть взяли его, похоже, специально для Battleborn. И раз теперь он ушел, то либо не оправдал, либо с перспективами у проекта проблемы. Сам девелопер, разумеется, старое место работы сильно хвалит. Но они все это делают, если их не увольняют со скандалами.
* Final Fantasy 12 является еще одной популярной претенденткой на должность Самой Лучшей FF. Споров на эту тему хватает, но понятно, что у игры куча поклонников - более пяти миллионов проданных копий, однако. И вот стало известно, что Square Enix готовит улучшенную до HD переработку игры. Выйти она должна в будущем году. Пока в качестве платформ упоминается одна PlayStation 4, но мы думаем, что вряд ли обойдется без версий для ПК и Xbox One.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games
Рецензия: Terra Invicta
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros




