DICE всегда любила подчеркивать, как здорово можно в ее Battlefield крушить и ломать окружающую среду. Однако в Star Wars: Battlefront данный момент уйдет на задний план. Так как в игре не будет такого буйства деструктива, как в «батле».
Генеральный менеджер компании Патрик Бах (Patrick Bach) в интервью сайту Engadget заявил, что разработчики следуют традициям сеттинга. А в традициях «Звездных войн» разрушение – далеко не главная тема. Так что от Battlefront не стоит ждать тотального сравнивания с землей. Хотя боевая техника, разумеется, будет демонстрировать эффектные фейерверки, когда с ней случится что-нибудь нехорошее.





















Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Sony заставляет студии увольнять людей и тиражи игр ЕА
20 фактов о Star Wars, которых вы могли не знать
Star Wars Battlefront 2 представит одиночную кампанию
Star Wars Battlefront дополнилась «Изгоем-один»

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II


