Разработчики Far Cry Primal уверяют, что крайне ответственно подошли к созданию игры. Поскольку игровой мир живет и работает в эпоху, о которой не сохранилось никаких исторических документов (неслучайно эту эпоху частенько называют доисторической), то девелоперы лично посетили известные места обитания первобытных людей.
А поскольку тогдашние люди уже относились к виду Homo Sapiens Sapiens (то есть фактически нынешний человек), то им вдобавок ко всему была присуща и достаточно развитая речь. Разработчики решили, что исходя из региона игры болтали тогдашние людишки на неком протоварианте индоевропейского языка (который сам в общем-то еще тот прото).
Словом, без специалистов в теме было не разобраться, и Ubisoft обратилась к лингвистам из университета штата Кентукки. С помощью ученых мужей и был создан язык, на котором болтают первобытные граждане Far Cry Primal. Причем как мы поняли, там будет целых два племени, и оба будут общаться на одном языке, только одно из них будет говорить на более продвинутой версии. Почему? Пока не поиграем, не узнаем.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный



10 ФАКТОВ FAR CRY, о которых вы могли не знать
Лучшие игры 2016 года. Часть II
No cry, No Far CRY. Игровой запой (песнь вторая)
В двух словах: Версия Final Fantasy 15 для ПК не разрабатывается, цена и мощность PS 4.5 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Рецензия: Reanimal
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy




