Индустриальные симуляторы давно уже покинули инди-колыбель и сформировали самостоятельный жанр, в котором есть своя золотая классика типа Space Engineers, смелые эксперименты вроде Planet Crafter и масштабные ААА-проекты с титанического размера живым миром и достоверной физикой как недавняя Satisfactory. В этих условиях новичкам для достижения хоть какого-нибудь успеха необходимо обладать недюжинной индивидуальностью.
Квадратно-гнездовой мир
Едва взглянув на Foundry, большинство игроков воскликнет: «О! Майнкрафт!». Мир Foundry действительно создан тайловым, то есть состоящим из кубиков. Это немедленно помещает и геймдизайнера, и самого игрока в полностью дискретное пространство, превращая все действия в нем фактически в сборку пазла, но только не плоского, а трехмерного. И, если вы хоть раз это делали, то, конечно, знаете, что сложность сборки зависит от размера ячейки, то бишь того самого «кубика». Надо отдать должное разработчикам Foundry – парни из Channel 3 много и вдумчиво играли сначала в LEGO, потом в Minecraft и накрепко усвоили, как нужно делать, а как делать не надо. Правильное




















Рецензия: Onimusha - Way of the Sword
Рецензия: The Blood of Dawnwalker
Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Превью: Tale's Edge
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга


