Наблюдать за неймингом некоторых серий – истинное удовольствие. Когда-то, в прошлом веке, у нас была игра Need For Speed III: Hot Pursuit. Потом, в 2002 году случился Need For Speed (тут без цифры), зато Hot Pursuit 2. А еще спустя восемь лет вышел просто Need For Speed Hot Pursuit вообще без всяких числительных. Если кто-то вдруг запутался, то о ремейке последнего сейчас и речь.
Это был первый заход в серию некогда славной Criterion, и, надо сказать, вышел он удачным. Были убиты сразу два зайца: и Need For Speed у них вышел в лучших традициях классических частей, и дух Burnout был стоек сверх всякой меры, что отзывалось приятным теплом у ожидавших (и так и не дождавшихся) продолжения Revenge фанатов. Никакого открытого мира и прокачки, только трасса, навороченный спорткар, ты и суровые копы на хвосте. Ну, или мерзкие мажористые гонщики впереди, если безусловный «ты» выбрал быть по эту сторону полицейского значка – кампания в Hot Pursuit предлагает покататься за обе банды: в погонах и без.
Несмотря на слегка ватное управление, заезды тут на редкость захватывающие, ни копы, ни соперники спуску не дают, а зрелищные «борнаутовские» аварии с превращением машин в железную картошку случаются по пятнадцать раз за гонку. Впрочем, все это достоинства оригинала десятилетней давности, а что же ремастер?
А ничего. По идее, он должен подтягивать картинку до более-менее современных стандартов, но отличия между новой версией и старой нужно искать с лупой, и обнаруженное к тому же не всегда будет в пользу переиздания.
Поэтому выглядит вся затея странной, с какой стороны ни посмотри. Для консольных игроков это вроде бы возможность получить любимую игру на текущем поколении, только вот оно фактически закончилось, а на следующее ее пока не заявляли. В версии же для компьютеров «отремастерили» вообще, кажется, только цену и вернули DLC, которыми она в оригинале была обделена по каким-то совершенно непонятным причинам. Зато старую версию за копейки в Steam уже не купишь, и тут как в том анекдоте – вот тебе, Петька, и нюанс.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Превью: Need for Speed - Hot Pursuit Remastered
Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



