Call of Duty 2

Оценка редакции
0
Оценка пользователей
5

Зарегистрируйтесь и поставьте свою оценку!

Последняя статья

Превью: Fallout 4 - London

Последние статьи Все (1)

Превью: Fallout 4 - London

Последние скриншоты

Главный враг Xbox не Sony, CCP Games снова продают и прочее

Рафаил Фаткулин, 6 мая 2026
* Главный редактор сайта Windows Central и один из самых авторитетных инсайдеров в темах, связанных с Microsoft, Джез Корден нарисовал печальную картину проблем Xbox во взаимоотношениях с микромягким начальством. Еще в прошлом году появилась информация, что Microsoft требует от своего игрового подразделения прибыльности в 30%. Как следствие Xbox экономит на всем и доэкономился до того, что в преддверие релиза Grand Theft Auto 6 они не могут удовлетворить спрос на свои консоли. Просто потому, что не озаботились покупкой комплектующих. А теперь это сделать сложно из-за дефицита памяти и носителей. Согласно Джезу, такая ситуация является типичной для сегодняшней Xbox, и новой боссихе Аше Шарме придется изрядно постараться, чтобы что-то изменить.

    test

    Александр Васнев, 28 февраля 2023
    test

      Ремастеры Call of Duty и прочее

      Рафаил Фаткулин, 25 марта 2022
      * Ремастеры - выгодная вещь. Вложений практически никаких, а продавать можно как новые игры. Поэтому неудивительны слухи, что Activision подумывает о ремастерах старых Call of Duty. По крайней мере, некоторых из них. Информацию накопал некто Ральф, известный своими инсайдами. Он полагает, что переделке могут подвергнуться Call of Duty: World at War, а также CoD 1 и 2. И да, не стоит путать ремастеры и ремейки. Последние - это новые игры, созданные по мотивам старых.

        Превью: Fallout 4 - London

        Петр Матафонов, 21 октября 2021

        Если взять и растолочь Fallout до самых мелких песчинок, то что мы найдем в его основе? Vault-Tec? FEV? Nuka-Cola? Эти яркие образы очень нравятся Bethesda, в большой компании в них и видят столпы серии, от того локальные аномалии и стали нормой для всего североамериканского континента – как еще среднестатистическому игроку отличить обычную постапокалиптическую игру от игры по франшизе, за которую в 2007-м отдали $5,75 млн? Но основа Fallout куда проще и дешевле – она в том, что «War, war never changes».

          Cackle