* Согласно объявлению о вакансиях на сайте Square Enix, японская компания набирает сотрудников для разработки нового экшена. Причем, не простого, а «следующего поколения, который выйдет за рамки существующих представлений об играх жанра, с командой, состоящей из разработчиков международного уровня со всего мира». Понятно, что сам себя не похвалишь, дураком помрешь, но вдруг в самом деле выйдут за рамки?
* «4К бесполезно» - с таким неожиданным откровением выступил на конференции Reboot Develop в Канаде бывший сооснователь Playdead (Limbo) Дино Пэтти. Согласно ему, важность 4К для игра продвигают, в первую очередь, производители железа, тогда как на самом деле этот формат никому не нужен. Дино предостерег разработчиков от увлечения данной нелепицей, чтобы потом не оказаться у разбитого корыта: «Куча людей любит следовать за всем ярким и броским. И вы реально можете стать свидетелем того, как все стадо идет в одном направлении и падает вниз».
* Вполне возможно, что Valve тоже не избежала всеобщего повального увлечения «облачным геймингом» и стрим-сервисами (наподобие Google Stadia). В файлах одного из партнеров Steam был обнаружен код с упоминанием cloud gaming (SignLatestCloudGamingAddendum). Знатоки предположили, что речь идет о том, что разработчики с издателями должны согласиться с «последними приложениями cloud gaming», после чего код доводит данную информацию до сведения Steam API. Это, конечно, еще ничего особого не значит, но, с другой стороны, почему бы Valve в самом деле не заняться облачным геймингом?
* Бывшая «няш-мяш», а нынче изрядно подрастерявшая былое очарование депутатша Наталья Поклонская решительно не согласилась с попытками отдельных лиц переложить ответственность за недавний расстрел в Забайкалье солдатом-срочником своих сослуживцев и командиров на интернет и компьютерные игры. «Удобная позиция - списать собственное бессилие и внутренние проблемы на внешнего врага (т.е. влияние Запада через компьютерные игры и «духовную» пищу)», - написала бывшая прокурорша на своей странице «ВКонтакте».




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




Рецензия: Life is Strange - Reunion
«Русы против ящеров», «Мурзавод» и новый жанр - управление котиками // Киберинсайды
Планы Crimson Desert, режиссеры для MGS и прочее
КАМАЗы на космодроме - стрим с разработчиками игры Командиры Бездорожья

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



