29 марта 2014

Издатель Warner Bros., подмочив репутацию Темного рыцаря выпуском Origins (выделки внутренней монреальской студии), понял, что совершил ошибку.

П

оэтому новую игру о Бэтмене снова делает талантливая Rocksteady Studios, а Arkham Knight величается «заключительной игрой трилогии», словно после Arkham Asylum и Arkham City никакого Origins не случилось.

Хотя студия давно мечтает заняться новой игрой, никак не связанной с героем в плаще и коже, к работе над новыми похождениями Брюса Уэйна создатели подошли с энтузиазмом. Что очень заметно хотя бы по сценарию, который перерос примитивную борьбу героя с бандитами и дозрел до сложных межличностных отношений. По словам директора студии, Сефтона Хилла, в сюжете Arkham Knight достойное место отведено Оракулу (в миру – Барбара Гордон). Большинство игр о Бэтмене (и серия Arkham в том числе) уделяли этому любопытнейшему персонажу минимум внимания, и прикованной стараниями Джокера к инвалидному креслу девушке приходилось довольствоваться ролью закадрового координатора. А ведь когда-то Барбара лихо сигала вместе с Бэтменом по готэмским крышам и громила криминалитет в костюме Бэтгерл. В Rocksteady обещают исправить историческую несправедливость.

Дав обещание бережно и досконально соблюдать сюжетные каноны комиксов, разработчики решились немного поотсебятничать. Полный карт-бланш Rocksteady не получила, поэтому волю фантазии им пришлось давать под присмотром Джеоффа Джонса – сценариста DC Comics. Результатом совместного творчества стал новый злодей – Аркхемский Рыцарь («военизированная версия Бэтмена», как его описывают создатели), опознающийся по букве «А» на груди. В честь него, как ни странно, и названа новая игра.

Впрочем, заслуженные злодеи борозды не портят, поэтому главными источниками проблем и бедствий в Arkham Knight по-прежнему являются старые-недобрые персонажи вроде Двуликого, Загадочника, Пингвина и Харли Квинн. Вакантную должность главаря злодеев после смерти Джокера занял Пугало. Профессиональный химик опять изобрел ядреный газ, вызывающий у жертв панический ужас, и расставил по всему Готэму контейнеры с ним. Население пришлось срочно эвакуировать, а полиция оказалась попросту не в состоянии справиться с разгуливающими по городу бандами. Впрочем, на них никто и не надеялся, все уповали на Бэтмена, который, как обычно, тут как тут.   

Машина – друг человека

Сохранив в личном арсенале хорошо изученный в прошлых играх набор гаджетов и приспособлений, Бэтмен не остановился в самосовершенствовании. Так, супергерой научился пользоваться гаджетами во время полета. Также Бэтмен освоил новый прием Fear Takedown – не попавшись врагам на глаза, можно за пару секунд обезвредить до трех головорезов. Но главной игровой особенностью Arkham Knight стал знаменитый Бэтмобиль, которым теперь можно управлять.

Автомобиль станет настоящим помощником Бэтмена в самых разных ситуациях: с его помощью можно не только колесить по городу, круша баррикады и разгоняя бандитов, но и забираться в ранее недоступные места – Бэтмен способен выпрыгивать из кабины на полном ходу. Бэтмобиль также будет необходим и для разгадывания фирменных головоломок Загадочника.

Появление роскошного средства передвижения вынудило разработчиков не только увеличить Готэм в пять раз (по сравнению с территорией в Arkham City), но и расширить улицы, чтобы чудо-машина могла свободно проехать. Интересно, что ни большая площадь нового Готэма, ни сумасшедший уровень детализации, ни огромные толпы противников (до полусотни человек одновременно на экране) ни помешали разработчикам избавиться от экранов загрузки, раздражавших игроков в прошлых частях. Из-за неслабой технической навороченности игры разработчикам пришлось отказаться от разработки версий для консолей прошлого поколения. А вот отсутствие многопользовательского режима продиктовано исключительно решением Rocksteady. Студия жалуется на отсутствие времени и хочет бросить все трудовые единицы на одиночный режим. Нанимать отдельную контору для работы над мультиплеером (как поступили для Origins) издатель не изволил.

Принимая во внимание умелые руки и светлые головы английских разработчиков, а также технические возможности консолей нового поколения, поклонники готэмского блюстителя закона и порядка поселили в своих душах надежду на лучшую видеоигру о Бэтмене за всю историю электронных приключений супергероя. Хорошо обоснованную надежду.

Текст: Владимир ПУГАНОВ

    Предыдущая новостьСледующая новость