20 июня 2019

Прокачать свой комп - https://clc.to/asusmb

В начале 90-х жанр FPS еще не сформировался, и когда студия id Software взялась за разработку DOOM, планы у нее были невероятными во всех смыслах этого слова. Но когда суровая реальность показалась из-за дедлайна, в ход пошли не ракеты, а ножницы. Сегодня мы расскажем какой контент разработчики вырезали из первого DOOM. Из нашего ролика вы узнаете почему из игры убрали штык и автомат, какая роль в ней отводилась оторванным рукам и как должна была работать BFG.