В прошлом году охотники за секретами Grand Theft Auto 5 поймали эпическую добычу - нашли золотой пейотль (башнесрывающие кактусы), превращающий употребленца в... снежного человека. Радости и гордости от свершения не было предела. Однако вскоре выяснилось, что рано народ радовался - это был лишь первый шаг на пути к раскрытию подлинной тайны игры.
В ходе регулярных раскопок в коде игры охотники выяснили, что золотых кактусов в игре на самом деле должно быть семь. Код даже раскрывал их местоположение, вот только ничего в тех местах такого не росло. Последующий мозговой штурм сообщества привел народ к выводу, что в нужные места необходимо приходить в нужное время. То есть в правильный день недели (поэтому семь кактусов), в нужное время да еще при подходящих условиях - чтобы был туман.
Так как естественными методами совпадения всех условий добиться было сложно, то приходилось юзать читы. Но наконец-то все семь кактусов были найдены и съедены. Но что дальше? А дальше начиналась охода на чудовище. Причем насчет чудовища игроки догадались по подсказкам в коде девелоперов. Вот только как это чудовище найти?
Наконец, кому-то пришла идея подманивать скотину рычанием снежного человека. И это была правильная идея. Тот, кому идея первому пришла в голову, отправился опять-таки в нужное место в нужное время, что-то там прорычал... и чудовище клюнуло на приманку.
Дальше оставалось только его шлепнуть и выяснить... что это был оборотень, вервольф. Причем не простой, а списанный с героя голливудской комедии 1985 года «Подросток-волк». По сюжету киношки молодой парень-школьник узнал у семейной тайне - возможности превращаться в оборотня. Ну и далее шли всякие приколы.
Первый убийца оборотня в GTA 5 получил в награду возможность самому превращаться в него в режиссерском режиме игры, позволяющем снимать всякие прикольные видео. Но самое крутое в данной истории - это все же упорство, которое проявили охотники за секретами. За то время, что они коллективно потратили на охоту, можно было бы, наверное, раскрыть какую-нибудь настоящую природную тайну и получить за это Нобелевскую премию.




















Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев




Red Dead Online успешна, Rockstar преследует моддеров и прочее
Take-Two обещает рекорд и Джеймс Бонд будет другим
Вавра во всем сознался, Take-Two запретила карту GTA 6 и прочее
Рекорд Monster Hunter Wilds, GTA 5 Enhanced на ПК и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Превью: Корея. Серия Ил-2
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина


