Рекламные гении Microsoft придумали новый способ двигать свою некстгенку в массы – через ролики самодеятельных стримеров и авторов видео. Кто-то может усомниться, что это и в самом деле ноу-хау – в конце концов, реклама в геймерской самодеятельности не таит в себе ничего необычного.
Вся, однако, загвоздка в том, что традиционно о рекламной сути видео принято предупреждать, но Microsoft посчитала, что очевидная реклама не так действенна, как неочевидная. И заключила с популярным ресурсом Machinima прелюбопытное соглашение.
Как прознал сайт Ars Technica (и даже раздобыл подтверждающий документ), по этому соглашению «микромягкие» обязались платить дополнительные три доллара за каждую тысячу просмотров (это помимо стандартной трешки Google) за ролики, где есть не менее 30 секунд восхвалений Xbox One и игр для нее. Но взамен потребовали хранить суть соглашения в тайне и заодно не выдавать рекламную сущность восхвалений.
Не самая моральная сделка, если честно. Однако Ars Technica полагает, что подобная реклама не только аморальна, но может содержать признаки нарушения закона. Потому что американская Федеральная торговая комиссия (FTC) в соответствующем предписании определяет принципы ведения такой рекламы, и там, например, указывается, что связь между рекламодателем и якобы независимыми мнениями о его продукции не должна скрываться.
Обновление: Обе опороченные стороны - Microsoft и Machinima - заверили, что ничего аморального, а тем более противозаконного в их соглашении нет. Видеосайт заявил, что его партнерство с "микромягкими" есть обычное маркетинговое дело, а мегакорпорация подчеркнула, что ни в коем случае не заставляла скрывать факт сотрудничества создателей виде с собой - только условия. А чтобы это стало еще очевиднее, Microsoft попросила администрацию Machinima отметить все получившие ее финансовую поддержку ролики специальными предупреждениями.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



На старт, внимание, ИГРОПРОМ: открыта продажа билетов на главный осенний фестиваль российских видеоигр
Starfield превратится в классику, новый вид Мастерской Steam и прочее
В No Man’s Sky появилась арена, Hazelight похвасталась тиражами и прочее
Гамовер и 10 миллионов за катку, возвращение легендарной КРИ и кто мчит на ИГРОПРОМ // РОСИГРНАДЗОР

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



