Долгожданная фэнтезийная RPG Pillars of Eternity должна выйти уже примерно через месяц, и это замечательно. Но еще замечательнее было бы, если бы игра поддерживала возможности для моддеров. А с этим у нее будут проблемы.
Ведущий разработчик проекта Джош Сойер (Josh Sawyer) в интервью сайту GameWatcher заявил, что не так-то это просто создать соответствующий инструментарий на кикстартерный бюджет с использованием лицензионного графического движка (Unity). Однако они все же постараются облегчить моддерам задачу. Да и что-то в этом смысле уже можно делать сейчас. В закрытом (но не для поддержчиков с Kickstarter) тестировании отдельные умельцы уже создали модификации, изменяющие баланс и дополняющие интерфейс. И разработчики только за подобное народное творчество.




















Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



Microsoft покупает Obsidian, а диски CoD: Black Ops 4 требуют 50 Гб закачки
В двух словах: Дата распродажи в Steam, ремастер L.A. Noire и прочее
Pillars of Eternity - Анонс консольного издания
Pillars of Eternity 2 уже разрабатывается

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!






Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II


